“薪血”,为什么说这是新体系而不是烧血体系(当然首先这只是我自己的猜想),因为设计思路明显违背了以往烧血角色的逻辑(温妮,塞梅,j,兔毛),以往的烧血角色设计逻辑都是需要保持低血线来获得高收益,所以在非常倾向给角色高额受创减免与护盾来代替回复以保证生存,而蘑菇的狂想却反其道而行之,不仅舍弃了原有的护盾机制,还改成了奶,并且大大提升奶量,又是给特殊咒语又是给挂机奶的。这显然不适配目前如何烧血体系。
由此我认为薪血很有可能是一种新体系:单纯依靠消耗血量来换取收益,而这一体系恰恰需要高奶量来保证可以不断消耗血量来获取高额收益。

由此我认为薪血很有可能是一种新体系:单纯依靠消耗血量来换取收益,而这一体系恰恰需要高奶量来保证可以不断消耗血量来获取高额收益。
