拿巡航战力来解释,上周的巡航,按照上上周之前历史战力为28321,最终关战力6.8W。上周主页仅仅突破到28455,本周最终关战力直接涨到7.8W。
以前我采用的压战力方法是,打巡航期间,我把页面战机换成白板机,其他装备装上练度最高的悍将套三件(都有紫和橙色加战力原晶),配合好驾驶员。面板战力基本和历史战力持平。平时采用神锋套(装甲换成止战),总体是max机头和+9的三件套(且都不带加战力原晶)。
上周出了预设供能,就不用把面板的装备和原晶来回拆装了。但就是这么一个保存预设,里面一套战力估计就录入系统了。所以我猜测,历史最高战力已经不一定是面板里装备的最高纪录了,你的预设也暗中增加了历史战力值。
以前这种压战力,双培养轻轻松松,甚至可以三培养(战神、两个普通装备各一个金色buff),现在双培养都存在够不到战力的风险。
以前我采用的压战力方法是,打巡航期间,我把页面战机换成白板机,其他装备装上练度最高的悍将套三件(都有紫和橙色加战力原晶),配合好驾驶员。面板战力基本和历史战力持平。平时采用神锋套(装甲换成止战),总体是max机头和+9的三件套(且都不带加战力原晶)。
上周出了预设供能,就不用把面板的装备和原晶来回拆装了。但就是这么一个保存预设,里面一套战力估计就录入系统了。所以我猜测,历史最高战力已经不一定是面板里装备的最高纪录了,你的预设也暗中增加了历史战力值。
以前这种压战力,双培养轻轻松松,甚至可以三培养(战神、两个普通装备各一个金色buff),现在双培养都存在够不到战力的风险。