一来动作类很讲究敌我强度相匹配,而魂没难度选择意味着制作者很难在初始版本把数值打磨好,即使是老贼本家的作品上线后也各种打补丁改平衡性
二来魂游出DLC很多都采用本篇上拓展地图的方式,而全成就往往需要多周目,多周目进DLC数值更容易一坨,回档一周目又感觉多周目白打了,开新档还得把本篇再打一遍,横竖不如等DLC出了连本篇一起玩
三来万一遇上恶性bug,实时存档的魂游可比允许玩家手动存档的游戏答辩多了,甚至可能连挽回的机会都没有
反正我只狼是连战更新后入的,法环是DLC公布后玩的,黑猴等了半年后看到更新了地图没忍住,现在72难做完不开二周目就等DLC,体验都非常好
类魂一个P一个堕已经关注一年多了,就等制作组续作开始宣发,确认不会调整了再入,国产明末也是迟早会玩,但不是今年
二来魂游出DLC很多都采用本篇上拓展地图的方式,而全成就往往需要多周目,多周目进DLC数值更容易一坨,回档一周目又感觉多周目白打了,开新档还得把本篇再打一遍,横竖不如等DLC出了连本篇一起玩
三来万一遇上恶性bug,实时存档的魂游可比允许玩家手动存档的游戏答辩多了,甚至可能连挽回的机会都没有
反正我只狼是连战更新后入的,法环是DLC公布后玩的,黑猴等了半年后看到更新了地图没忍住,现在72难做完不开二周目就等DLC,体验都非常好
类魂一个P一个堕已经关注一年多了,就等制作组续作开始宣发,确认不会调整了再入,国产明末也是迟早会玩,但不是今年












