士兵 选择条件:除魅力外 其他属性13+ 守序阵营 士兵需要严格遵守军规,又要有足够的能力应付突发情况
生命骰子:d12
bab加值:高
擅长武器防具:同圣武士(即无塔盾)
本职:同战士 新增谋略
谋略(智力,未受训不可):在亲自侦查时,与侦查或者聆听叠加计算dc,在接收别人侦查的讯息后,可以用谋略来判断敌对生物的意图和类型(伏击等)受制于信息发出人的侦查或聆听(看他选择的侦查用技能),以及交涉技能(就是谋略增加的dc不能高于以上三个任意一个),平时士兵可以用谋略代替交涉丢骰子。
一级专长:阵地制作:在野外或者废弃的建筑等地形,士兵可以花费15min制作一个面积同20*20尺的阵地在阵地内的士兵,攻击以及ac得到+4的环境加值(可以跟战术叠加),多个士兵可以缩短时间到15/士兵数 但是不能短于1min,或者将多个士兵的阵地连接起来,每多增一个阵地,加值多+1,做多能+8。
二级专长:稳固射击,处于阵地内或者在原地未动一轮以上时间,射击以及投掷的ab+2,重击范围扩大1。移动后或者出了阵地效果消失,被近身效果消失。
5级专长:暗语沟通:从5级起,士兵可以用谋略进行一般向的文书和暗语解读,在成功理解一种暗语后,可以用该种暗语进行沟通。
6级:障碍物制作:可以用等同于阵地制作的时间制造障碍物,可以使障碍物后的人免疫冲锋以及遮蔽达到60%,每天一次,每增加5级多一次。
剩下部分同战士(其实是我不想填啦拉拉拉拉拉拉)
奶们看看口胡的还合理不???
生命骰子:d12
bab加值:高
擅长武器防具:同圣武士(即无塔盾)
本职:同战士 新增谋略
谋略(智力,未受训不可):在亲自侦查时,与侦查或者聆听叠加计算dc,在接收别人侦查的讯息后,可以用谋略来判断敌对生物的意图和类型(伏击等)受制于信息发出人的侦查或聆听(看他选择的侦查用技能),以及交涉技能(就是谋略增加的dc不能高于以上三个任意一个),平时士兵可以用谋略代替交涉丢骰子。
一级专长:阵地制作:在野外或者废弃的建筑等地形,士兵可以花费15min制作一个面积同20*20尺的阵地在阵地内的士兵,攻击以及ac得到+4的环境加值(可以跟战术叠加),多个士兵可以缩短时间到15/士兵数 但是不能短于1min,或者将多个士兵的阵地连接起来,每多增一个阵地,加值多+1,做多能+8。
二级专长:稳固射击,处于阵地内或者在原地未动一轮以上时间,射击以及投掷的ab+2,重击范围扩大1。移动后或者出了阵地效果消失,被近身效果消失。
5级专长:暗语沟通:从5级起,士兵可以用谋略进行一般向的文书和暗语解读,在成功理解一种暗语后,可以用该种暗语进行沟通。
6级:障碍物制作:可以用等同于阵地制作的时间制造障碍物,可以使障碍物后的人免疫冲锋以及遮蔽达到60%,每天一次,每增加5级多一次。
剩下部分同战士(其实是我不想填啦拉拉拉拉拉拉)
奶们看看口胡的还合理不???









