直入主题,楼主想要找游戏的伤害计算公式,发现没有,所以自己到游戏测试了一下,目前也是有些发现,所以放上来,希望大家一起讨论补充。
测试环境:雪莉的病房(同时有机器人,死灵,人类),营地机器人(圣职者刻印的400雷伤打它似乎有bug,同步4的时候伤害才是1倍,正常应该是1.3倍)
武器伤害公式:
同步率加成(直接加成攻击力面板):灰色(无同步)0.9,淡蓝(同步1)1,深蓝(同步2)1.1,紫(同步3)1.2,红(同步4)1.3
敌人防御抗性:机器人0.4,死灵0.55,人类0.75,营地机器人木桩1
敌人属性抗性:目前只测试了雷属性,机器人1.35,死灵0.9(有待后续继续,欢迎补充)
法强加成:分为术式伤害加成和武器属性伤害加成,武器属性加成目前原本的100法强为无加成,150为1.15倍,300为1.4倍,术式伤害加成在另一个贴的楼主测试是在原100法强的时候为0.25倍,400法强为1倍
物理伤害=武器物理面板*同步率加成*敌人防御抗性
举例220物理面板的武器同步率4时攻击机器人:220*1.3(同步率加成)*0.4(机器人防御)=114.4
属性伤害=武器属性面板*法强加成*同步率加成*敌人防御抗性*敌人属性抗性
举例100雷属性面板的武器同步率4时攻击死灵:100*1.3(同步率加成)*1.4(300法强)*0.55(死灵防御)*0.9(死灵雷抗)=90
圣职者刻印的400雷属性伤害计算等同武器属性伤害
(可以看成400雷属性面板的武器发动了一次攻击)
穿刺爪:普攻额外0.25附加伤害(没错,独立乘区,可惜战技不触发)
战技倍率:每个战技有独有的倍率,大多在2倍-5倍之间
回能:每1点提升1%回能,切换武器攻击(紫电)有1.65倍额外回能倍率,每种类型武器回能基础不一样,比如轻武器3%,大剑4%,双武器一次攻击两下(3+3)=6%
举例240点回能,携带圣职者刻印(雷击后短时间加60回能)双刀紫电一次回能为:6*3*1.65=29.7,一次紫电能回一个战技的同步率!
人物装备防御:目前还没有具体公式,不过在穿正常装备的情况下,每提升50点防御对免伤的收益从约15%到10%衰减
欢迎大家一起讨论,补充修改!!
测试环境:雪莉的病房(同时有机器人,死灵,人类),营地机器人(圣职者刻印的400雷伤打它似乎有bug,同步4的时候伤害才是1倍,正常应该是1.3倍)
武器伤害公式:
同步率加成(直接加成攻击力面板):灰色(无同步)0.9,淡蓝(同步1)1,深蓝(同步2)1.1,紫(同步3)1.2,红(同步4)1.3
敌人防御抗性:机器人0.4,死灵0.55,人类0.75,营地机器人木桩1
敌人属性抗性:目前只测试了雷属性,机器人1.35,死灵0.9(有待后续继续,欢迎补充)
法强加成:分为术式伤害加成和武器属性伤害加成,武器属性加成目前原本的100法强为无加成,150为1.15倍,300为1.4倍,术式伤害加成在另一个贴的楼主测试是在原100法强的时候为0.25倍,400法强为1倍
物理伤害=武器物理面板*同步率加成*敌人防御抗性
举例220物理面板的武器同步率4时攻击机器人:220*1.3(同步率加成)*0.4(机器人防御)=114.4
属性伤害=武器属性面板*法强加成*同步率加成*敌人防御抗性*敌人属性抗性
举例100雷属性面板的武器同步率4时攻击死灵:100*1.3(同步率加成)*1.4(300法强)*0.55(死灵防御)*0.9(死灵雷抗)=90
圣职者刻印的400雷属性伤害计算等同武器属性伤害
(可以看成400雷属性面板的武器发动了一次攻击)
穿刺爪:普攻额外0.25附加伤害(没错,独立乘区,可惜战技不触发)
战技倍率:每个战技有独有的倍率,大多在2倍-5倍之间
回能:每1点提升1%回能,切换武器攻击(紫电)有1.65倍额外回能倍率,每种类型武器回能基础不一样,比如轻武器3%,大剑4%,双武器一次攻击两下(3+3)=6%
举例240点回能,携带圣职者刻印(雷击后短时间加60回能)双刀紫电一次回能为:6*3*1.65=29.7,一次紫电能回一个战技的同步率!
人物装备防御:目前还没有具体公式,不过在穿正常装备的情况下,每提升50点防御对免伤的收益从约15%到10%衰减
欢迎大家一起讨论,补充修改!!
