又一个被骗去玩环的

法环和吗喽完全是两类游戏,你喜欢BOSS RUSH的感觉那在法环里几乎体验不到,法环主要乐趣是探索,BD,收集,最后的最后才是打BOSS。同为ARPG分类,吗喽更偏A一些,法环更偏RPG一些,二者爽点完全不一样

法环难度浮动非常巨大,你不限手段啥骨灰战灰道具法术祷告能用的全用上的话,难度可以说是魂系里最低的那一档,甚至90%的BOSS属于是 m有手就行

但你要自限来打,光一个自禁骨灰难度就能翻2—3倍上去,再禁一些经典的轮椅或准轮椅的话(如狗刀钩棒双小曲双矛忍耐LB亵渎血叉暗月盾戳狩猎小人狮子斩粉碎锤血怪手臂鸭子乐帚星黑暗彗星虫丝枪铁壶香药等等等等等等),那法环难度说是魂系之最也不奇怪

再一次,环猴的乐趣点完全相异,你玩了吗喽再去碰法环,有巨大的不适应感正常的,这两游戏对战设计的底层逻辑就完全不同。魂里和吗喽体感最相似的是只狼

虽然狼猴的作战逻辑也完全不同就是了。