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赞尼解毒的关键不是在于“冗余动能”这个机制吗?

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常态攻击,变奏,常态技能防御,反击,都能增加“冗余动能”能量条,满了之后释放强化技能能获得一层“余烬”(光躁)
两个问题,一是冗余动能积攒的速度,吃变奏之后加上一些普攻加技能是不是就能充满,如果能的话,双变奏会带来一定收益
第二,能量条消耗速度,如果能量条充满之后消耗速度过快,打一次技能就结束的话,那就毫无意义
以及最重要的,强化技能增加的余烬层数能不能加一层?
综合以上三点,如果赞尼在常态状态下吃一次变奏就能很快充满“冗余动能”,能够释放2~3次强化技能,每次强化技能能获得1~2层余烬,那么在双变奏模式下,只要配合光主也能获得满余烬状态开大
(理想状态是吃一次变奏就能满能量条,然后可以释放两次强化技能,每次强化技能获得2层余烬,双变奏就可以获得8层余烬,配合光主的10层刚好满足)



IP属地:上海来自Android客户端1楼2025-04-06 20:12回复


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-04-06 20:13
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      按住共鸣技能可进入准备架势。准备架势期间松开或持续时间结束后,消耗全部【冗余动能】施放共鸣技能集中压制造成衍射伤害。
      若处于准备架势期间受到攻击,免疫控制并降低此次受到的伤害,消耗全部【冗余动能】施放共鸣技能破袭反击,造成衍射伤害,同时停滞目标并额外削减其5%共振度。
      【消耗全部】
      起码现阶段这玩意只是给你打出执刃状态的


      IP属地:广东3楼2025-04-06 20:35
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        我认为赞妮满回路技能是获得10+10的光焰,配合开大的50点,70点正好可以释放一个重斩·终夜,这是逻辑自洽的设计。
        并且赞妮应该是变奏+EE就能充满回路核心释放强化EE
        双变奏+光主的10层光噪,光焰会来到20+20+50+50,可以释放两个重斩·终夜
        考虑菲比也就150,同样是两个重斩·终夜


        IP属地:安徽4楼2025-04-06 20:46
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          文本描述的是,充满之后才能释放激进歼灭预案,一次消耗全部能量,所以充满之后只能打一次。其次集中压制和破袭反击是a或b的关系,集中压制是在准备架势期间没有被攻击时释放,破袭反击是在准备架势期间被攻击了释放,所以只能叠一层


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2025-04-06 20:53
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            更抽象的是弹反没收益,甚至开大后长按E不被打可以派生出最高伤害的终夜,被打了派生的剑斩反而又亏倍率又亏焰光,倒反天罡了。


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2025-04-06 21:03
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              吧里有人解包你找找,变奏给50,标准防卫预案给20,迅捷压制给30,应该是一套小连招


              IP属地:黑龙江7楼2025-04-06 21:18
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                6链能解毒吗


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2025-04-06 21:33
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                  我已经懒得谈赞妮了,现在v0,小问题之后肯定会解决,我只希望赞妮焰光能根据光主的最大叠层做出优化,不优化也算了,反正菲比复刻我会补。还有命座优化,和其他主c比这命座简直和长离是一样的,不改就不抽命座了,改了就适当给个一二命


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2025-04-06 23:39
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                    IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2025-04-06 23:44
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