牌兵布阵吧 关注:124贴子:614

开个贴教一下端口化抓牌

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端口化也就是过度,上限,运转,加费。
过度没压力尽量少抓不要污染牌组。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-04-06 17:11回复
    上限牌即数值成长


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-04-06 17:12
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      2026-01-09 16:17:03
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      上限牌要有数值或成长







      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2025-04-06 17:18
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        运转即过牌,战略家和牺牲是必抓牌,抓了必须敲(强化)考虑到敲位不够会补一张用兵术。牺牲烧废牌加过牌,战略家0费抽二,无限的核心组件。废铁铺适合消耗卡组也是超级过牌。





        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-04-06 17:26
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          接下来是加费,原住民贸易商遇到必抓,抓了必敲的一张牌。我只会抓一张,多了卡手。甜蜜提议和拔牙同样是优质加费,拔牙还顺带过牌。遇到必带一张拔牙。



          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-04-06 17:32
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            最后是无限。烧牌加费运转已经可以达成唐氏无限(低数值无限太刮了)。矮人的初始遗物有极高的上限(超模)。就一个重点——叠矿。通过如图所示无限酿酒打美酒牌获得钢铁。一回合就能9999矿直接秒杀BOSS,但是第一第二回合不要刷,只需要用牺牲把废牌烧掉,属性刷高了BOSS第二回合机制会秒你。第三回合直接起爆9999双属性500+的骑兵快速突脸直接秒BOSS。






            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2025-04-06 17:42
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              考虑到隐藏只有三格,这张牌敲完保留且不消耗,赋予自由部署是一场的效果,给兵上完就可以用牺牲烧掉了,配合0费兵可以达成铺满地图的效果(单纯为了视觉效果而已),可以防止卡位,还能缩短打到BOSS的路程。卡组自带的加攻buff就足够一回合秒BOSS了(前提是你不嫌麻烦直接弓兵1000攻击直接一下把BOSS打死)




              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2025-04-06 17:49
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                书签遗物(洗牌组加费),通过战略家互抽可以刷无限费,如图所示800费(懒得刷了直接把BOSS秒了)。这游戏难度并不高,掌握以上几点随便过(战略家和贸易商是白卡0费,这是个危险的设计)


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2025-04-06 17:53
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                  2026-01-09 16:11:03
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                  另外提一句,商店删卡的重要性仅次于卡组核心和遗物。我说把垃圾民兵矿工删完你是👂🏻🐉🐴!
                  如图拿了钥匙可以一直删牌把矿工和20矿的兵删完顺带删一张弓兵,留一张弓兵防止没有长手。



                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2025-04-06 17:58
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                    好了,至此本帖完结,其他角色的无线自己去开发吧,反正运转和加费都是通用牌,无限根据角色特色玩就好。


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2025-04-06 18:00
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                      以前玩尖塔的时候基本不懂得少抓,但玩这个很快就学会了精简卡组,可惜删牌太少了……


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2025-04-06 18:19
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                        这…. 一点都不端口。你只是形容抓无限流派的卡和遗物。找不到怎么办有什么可替代?一直听牌的过程有什么可以做过渡?建议你的贴子更名为”无限流派思路”


                        IP属地:马来西亚来自iPhone客户端12楼2025-04-06 18:50
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                          直接把牌删完靠消耗水晶都能过的隐藏


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2025-04-06 22:38
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                            这是端口化教学,但是是只针对这个游戏的,不要拿杀戮尖塔这种神作来比较。这游戏是进攻防御端合一的,初始卡组的强度甚至能前期无脑冲精英,只有极度鬼抽下才会产生战损。只有打第三层才可能会需要数值来撑场面的游戏,我想不出除了运转端有什么要讲的。有人以杀戮尖塔来说事,那什么角色不需要过牌,所谓的强大终点都是无限。红蓝观?观者的运转是残疾的,化智猛虎内宁,靠洞见过牌都是二层过半还没运转才考虑拿。战士核心是烧牌,然而战士十分缺费而且初始卡组和白攻击卡一坨。猎人一层众所周知的弱初始多两张诅咒,但是猎人的过度一抓一大把。机器人懂得都懂。没有角色是完美的。但在这个游戏当中任意角色都能获得通用的白卡抽牌加费局外收益,甚至可以获得高贵的烧牌,加上初始的强度直接碾压一层。有人说删牌太难,这游戏还缺删牌?改造事件赋予保留和消耗还有直接80%概率删除配合❓和商店删牌不说多的,删四张步兵基本没难度。删不下来牌不该考虑自己的理解问题?要说数值这游戏的骑兵就是数值,纯菜光靠改骑兵多上骑兵都能把隐藏堆死(参照主播老皮历险记),没有游戏理解纯乱玩都能过隐藏。新补丁还把隐藏难度砍了,你们说的数值到底是什么


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2025-04-07 17:54
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                              2026-01-09 16:05:03
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                              没有两个游戏是应该被互相比较,是层主用些”端口化” ”运转”的词从尖塔吧来我才用尖塔例子辅助说明。至于你的抓牌思路就是极端的洁只抓三张牌战略废铁贸易商并且走火堆全部升级完,我就之样玩七八把有三场是听不完牌无限未成型转不了第三关寄了另三把第一关头目不给加费遗物第二关被血入然蜘蛛头目打不过剩下的二场才好运𢦓型。至于你说的什么牌五张低级步兵两张弓兵只靠一张查理斯骑兵第二关能不被血入我真玩不出这个效果。


                              IP属地:马来西亚来自iPhone客户端15楼2025-04-07 19:07
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