神界原罪2吧 关注:179,826贴子:1,128,851
  • 10回复贴,共1
求助

求问死灵近战流派怎么玩

只看楼主收藏回复

如题,想猛猛吸血,土火法师很强,但是太麻烦了,老得聚怪,而且经常死。想问下近战死灵法师怎么玩,准备转物理队了,目前队里🈶费恩,洛斯希贝尔和比斯特,怎么组好求问


IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-04-06 16:39回复
    1.相同游戏理解下,物理队玩起来肯定比法系难受
    2.物理队大c依然刚需聚怪
    3.吸血在这游戏里只是添头,没了盾被控就和死人没什么区别,且先不说基础死灵学派每级只有10%吸血,关键加点的死灵学派只是为了学高等级技能,和吸血无关(甚至影响死愿)
    4.提供一个死灵法近战思路: 暗影突袭(拉近身位)+肉身献祭(增伤,回ap,制造血亲和)+腐烂之触(破甲后附加腐朽debuff)+恢复(毒奶)+嗜血再生(毒奶)+急救术(毒奶),前期毒奶伤害还是挺高的
    5.配队看个人感觉了,一般来说双独狼>四人队,建议先多积累游戏经验然后再考虑具体的队伍配置


    IP属地:甘肃来自Android客户端2楼2025-04-06 17:45
    收起回复
      2025-12-30 14:31:23
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      想吸血就得空甲,空甲了就容易动不了


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2025-04-06 20:54
      回复
        吸血是debuff


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2025-04-07 00:06
        回复
          bd和人物关系不大


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2025-04-07 00:07
          回复
            原版物理有点鸡肋,纯物理队aoe比较少,控制得先破甲基本不能快速打出来还容易打到自己人,基本1近战+3远程的配置。荣誉基本就盾辅战+3法师聚怪比较轻松。


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2025-04-07 02:18
            回复
              法术职业出伤逻辑一样的,你嫌地火麻烦那死灵也是一样要地形、聚怪,复杂点还有猴戏和偏斜
              唯一可以扔了脑子的是16级后的地法,数值过高爱聚不聚爱猴不猴,没有友伤那也不用考虑偏斜
              死灵近战算是初期招贫过渡用用。在查攻略的前提下二章开始可以速成恶鬼缠身,最终还是个聚怪开高效aoe的标准法术输出模式


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2025-04-07 14:27
              回复
                死灵法就是用双手战和变形牛头撞人,再用死灵技能补下刀


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-04-07 14:42
                回复
                  2025-12-30 14:25:23
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  死灵法师不一定要近战啊,远程放技能一样是打物理伤害。


                  IP属地:吉林来自Android客户端9楼2025-04-07 15:20
                  回复
                    嫌聚怪麻烦就挺无厘头的。战士旋风斩致残打击拍地板想打到更多人要聚怪,弓手穿刺射击一穿多要聚怪,刺客卡刀扇位置要聚怪,召唤师超载陷阱油蛛炸甲一样要聚怪。聚怪始终是为了提高杀伤效率,同时可以限制敌人来减少对我方的伤害。只要不嫌一个个打和追着敌人跑麻烦其实所有职业都可以不聚怪的


                    IP属地:北京10楼2025-04-07 15:33
                    回复