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打了个自建刘邦一统天下,讲讲这游戏的军团战

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IP属地:四川来自Android客户端1楼2025-04-06 15:38回复
    剧情方面可能野战多一点,但是实际征服天下的过程中都是攻城拔寨,基本上只看得到攻城战和守城战。下方的打法思路将聚焦于守城和攻城战


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2025-04-06 15:43
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      2025-12-21 09:57:48
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      这游戏技能的伤害太变态了,一个aoe死一两万人是常有的是。因此,军团战的核心思路就在于:限制敌方的aoe技能,同时尽可能的打出我方的aoe技能


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2025-04-06 15:46
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        这里要着重提一下混乱和挑衅这两个负面状态,它们是实现军团战中技能压制的核心手段。
        混乱,禁足,降攻降防,实测下来上了混乱基本对面就没输出了,降防十几秒的时间集火一波对面什么将能秒
        挑衅,嘲讽,简单易懂,值得一提的是,你拉走了这队之后,被嘲讽的对象会跟你一块走,这就起到了一个聚怪和拉怪的作用
        最最重要的是,这两个状态都附加了禁止对面使用技能的隐藏效果,这在个以技能为核心输出的本作游戏中,不可谓不重要。
        一切带混乱和嘲讽的技能都是神技能!
        一切带混乱和嘲讽的技能都是神技能!


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2025-04-06 15:58
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          再来讲讲具体的军魂技能搭配,可以群体上这两个debuff的技能不多,基本都集中在智力策上
          能上混乱的技能有:六韬(金、5ap、3.5倍智力、远程超大范围放火),神火(火、4ap、3倍智力、远程中范围放火),雷击(火、3ap、远程2倍智力),神雷(跟雷击差不多),还有一个武力线的天下无双(火、5ap、5倍武力、近战超大范围)
          其中六韬和天下无双因其过于离谱的范围和效果,可以称得上是团灭神技,基本上一个技能结束就只剩下残血收割了。
          雷击因为ap消耗少cd短,而且不会上燃烧烧到自己人,意外的好用,实战中可以做到基本可以做到永控的效果。
          挑衅的技能:周亚夫(5ap,中距离扇形),群嘲(3还是4ap,远程圆形)
          由于技能范围和ap的问题,听上去屌炸天的周亚夫远不如群嘲好用,但是徐晃的肉度又弥补了这一点,我有个军团就是徐晃带5个射手,群嘲一开,咻咻咻集火。
          打aoe伤害的技能有很多,其中智力差/魅力差的技能一般要优于武力差的技能,因为武力高的有很多但智魅高的很少(这就是为什么六韬往往比无双伤害高)。一般不用特意搭配,挑个属性高的,放就完了。
          buff类技能几乎没用,因为比起造直伤收益太低了,这里推荐土系的墨攻和墨守,效果是加攻/防和加移速,特点是灭队刷新状态,一场战斗下来buff可以从头挂到尾


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2025-04-06 16:23
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            没必要,军团战只要手操的根本没有丝毫难度,拿几个统武80的带兵,不可能输。


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2025-04-06 16:25
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              然后是军魂
              我看到有很多up推荐带远射毛箭塔,其实挺没有必要的,羽林一级射程科技加持就可以白嫖,普通弓手二级科技也可以做到,关键这个科技只需要两个3级弓兵特性就可以研究,还是很好点出来的。带了远射反而任意跟大部队脱节,我甚至会手动下掉。
              移速是必带的,尤其是对跑的慢的菜刀兵
              加士气和什么变阵破阵是辣鸡,自己手操连破对面根本不缺士气,阵型更是基本不开
              强攻固守能上就上,数值不解释
              对于带了神火和六韬的军团来说,凤凰和防火都十分有效,可以大大减少战损,这两个叠起来还有个邪教玩法,后面再说


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2025-04-06 16:34
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                战术方面
                这游戏有个很奇怪的特性,城外城内是技能阻断的,城外放技能影响不了城内,反过来同理
                守城战没什么好说的,箭塔修满,多带弓手,肉盾近战堵住城门(位置卡好,敌人是进不来的而且不吃城外金),社保就完事了
                攻城战,弓兵拔箭塔,拔完之后派一两队近战贴城门,这时候会有2、3队敌人出城,把近战往回拉,对面会跟过来,距离合适放混乱/嘲讽,集火秒掉,反复以上操作即可


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2025-04-06 16:44
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                  2025-12-21 09:51:48
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                  带个后方压制就够了,一个技能秒几十万。其他的技能都是垃圾


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2025-04-06 16:59
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                    有一个极其邪道的玩法——火系死灵法师
                    原理是这游戏的火伤抗性是没有上限的,叠过了100被火烧不仅不掉兵还能加兵,甚至超过1w的数量上限
                    凤凰100火抗+土系的任意一个防火军魂均可实现这一效果,一般来说,有个大防火回兵的作用就很显著了(甚至正好12000军魂)
                    几个顶级的将领配上顶级兵带上这样的军魂组合再配合进城—出征大法,打下一座城兵不掉兵不需要补员,直接入城拿补给,马上奔赴下一座城,这是最快的征服打法
                    我的档统一最后就是刘邦带3个养出来的神将老婆,一路从平原打到邪马台。
                    顺带一提,这游戏士兵数量有个软上限,复生大法不能无限叠兵,当你的士兵数量超过2w时,进战会强制恢复到2w(虽然在战斗过程中可以超过2w)


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2025-04-06 17:04
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                      死灵法师效果图


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2025-04-06 18:33
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                        老哥还有别的什么配套打法吗,死灵和后方都不想用了


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-04-06 19:55
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                          实际上根本懒得手操,有了蹲坑将的家底以后派两三个高达各领一路大军全程自动


                          IP属地:山西来自Android客户端13楼2025-04-06 20:25
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                            这游戏军团战我是自动的,手操简直是开挂,各种只带1个兵杀到AI团灭的流派满地都是


                            IP属地:福建14楼2025-04-14 14:52
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                              2025-12-21 09:45:48
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                              老哥教教,我走剧情下野历练的时候,别的势力起十几二十万兵来打我老家,我老家留的高级将,几万兵,打不过。我又不能手操。有没有避免这种因为寡不敌众丢地盘的情况的办法?


                              IP属地:湖南15楼2025-04-14 15:31
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