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弓箭为什么这么难玩

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我玩大剑单手剑长枪铳枪几乎不会猫,玩弓箭老是猫


IP属地:河北来自Android客户端1楼2025-04-06 15:18回复
    近战武器减物理伤害,远程武器减属性伤害,加上弓是远程武器里的近战武器,所以


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2025-04-06 15:21
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      2026-01-18 03:58:42
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      玻璃大炮的含金量,虽然这作大炮没有了


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2025-04-06 15:55
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        应该是思路问题吧,我玩习惯弓箭后,玩其他近战武器发现猫的次数一点不比弓箭少。比如弓箭打锁刃,在二连下砸的间隙之间可以打一组平刚;而用斩斧打锁刃每次GP掉了二连下砸的第一段后想垫步蹭刀轻攻击结果却马上吃第二段
        另一方面就是很多人提到的远程武器防御低。这代弓箭还是世界那种刚射绑定扩散的近战立回打法,还必须频繁碰瓷才能保证能量循环,所以暴毙多也挺正常的(


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2025-04-06 16:00
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          别贪刀,尤其是刚连射,硬直特别大,多用滑步走位,体术5+耐力极速回复3都能增加舒适性


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2025-04-06 16:03
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            有位置上回性珠么


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-04-06 18:01
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              滑步的gp比虫棍相杀容易多了


              IP属地:中国香港来自iPhone客户端8楼2025-04-06 19:55
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                我倒是觉得这作弓箭滑步判定比前作都宽松了很多了


                IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2025-04-06 21:30
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                  2026-01-18 03:52:42
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                  滑步0.28秒无敌帧,j回0.2秒,不会用的话别玩。但是玩熟了就知道为什么弓箭是一把能轻易打出全队总输出50%甚至60%的武器了


                  IP属地:重庆来自Android客户端10楼2025-04-07 11:23
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                    不是,弓的滑步j回还是挺好用的吗


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-04-22 11:47
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