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【水】畅想一下还没出的sptboss的机制

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目前已经出了新形态sptboss有蘑菇怪纳多雷尤纳斯,设计得怎么样我就懒得分析了,只能说大家懂的都懂我来按自己的观点猜一下其他几个的机制。


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2025-04-06 12:01回复
    1、钢牙鲨:该精灵的特点是非常强大,不惧挑战,技能特色大招普通系,所以到时候第五可以给个200威力普通系技能并且吃本系加成。


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2025-04-06 12:03
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      2、里奥斯:该精灵特点很烧怕水,所以可以像蘑菇怪一样给个每次登场令对手首次攻击命中效果失效受到水系攻击后该效果永久失效。


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2025-04-06 12:05
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        3、提亚斯:该精灵特点很能闪,招牌技能精神干涉,所以可以给个登场令对手失明自身免疫失明或者本场战斗中对手失明触发概率为100%之类的机制。


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2025-04-06 12:07
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          4、雷伊:雷伊作为sptboss好像没什么太大特点,雷雨天出现?还是把他算到战神联盟里一起强化吧


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2025-04-06 12:08
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            5、阿克希亚:已经有两个形态了,并且都有极具辨识度的秒杀机制,算是策划比较当人的一次


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2025-04-06 12:10
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              6、雷纳多:好兄弟纳多雷没给过新的属性反转着实是颂梦,雷纳多可以给个登场复制对手属性,攻击技能克制倍数为自身原属性和复制属性最高,实战强度太高可以限定每局只能复制一次下场保留,强度太低可以每次登场都复制


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2025-04-06 12:13
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                7、魔狮迪露:精灵特点血多受到伤害高,可以给个战斗中自身血量和受到攻击伤害提高100倍,血量低于1/3自身免疫异常免疫百分比伤害且先制+1,这下可以针对不少低红高粉的玩意了,点名孤儿团长


                IP属地:重庆来自Android客户端8楼2025-04-06 12:16
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                  8、奈尼芬多:最药剂反噬的一集,魂印直接给个双倍药剂反噬,因为嗑药节点在登场之前所以也不用担心残血吃药被中切反噬,强度是完全合理的


                  IP属地:重庆来自Android客户端9楼2025-04-06 12:18
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                    9、哈莫雷特:作为sptboss来设计可以考虑给个跟水火草有关的机制,比如自身攻击技能取龙水火草克制倍数最高,自身受到攻击取龙水火草克制倍数最低,反正水火草三个属性是众所周知的垃圾,强度也不会太超标


                    IP属地:重庆来自Android客户端10楼2025-04-06 12:20
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                      后面的sptboss印象不是很深刻了,就不bb了,主要是因为以前没打过。


                      IP属地:重庆来自Android客户端11楼2025-04-06 12:22
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                        有让人印象深刻的技能就应该围绕这个技能来设计,没有的话就按打该boss时该boss所拥有的特殊效果设计,蘑菇怪和尤纳斯就是后者。纳多雷真是被毁了,要这样设计技能,那挂个纳多雷的名字毫无意义,随便一个地面精灵都能这样设计


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2025-04-06 13:30
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