lz是国服回归后入坑的萌新,现在主玩雾子,这几天打排位时有时候被对面路霸勾住了也秒不掉我,而我方T选出了路霸感觉治疗压力又大而且也没有保护后排的技能让全队坐牢。所以lz就给路霸想了个技能吧友感觉这样路霸牢猪的现状会改善吗
lz知道路霸的陷阱是重做新加的技能,是用来补充伤害的,但是路霸也因此缺少位移或保队友的技能,于是lz就想,路霸不是会吸气体嘛,威能也有一个吸气体给周围人回血,所以如果路霸放置的陷阱是会放出中范围的治疗气体,就像烟雾弹一样,不仅可以扰乱敌方视线,还可以给在气体内的队友提供大约20%的减伤和缓慢治疗效果。因为在黄色气体里队友的视野会被加上黄色滤镜同时也看不到敌人的红框,敌方在烟雾里滤镜更重,而路霸本人则不受影响。
这样的话路霸既有一个可以用来前压和保人的技能,前压可以迷惑敌人并提供掩护,后排有危险可以给后排帮助,同时烟雾弹也会成为路霸独有机制(虽然感觉效果和毛加心脏过载有点像),不知道吧友们认为lz的畅想是比较现实还是真的是lz一厢情愿
lz知道路霸的陷阱是重做新加的技能,是用来补充伤害的,但是路霸也因此缺少位移或保队友的技能,于是lz就想,路霸不是会吸气体嘛,威能也有一个吸气体给周围人回血,所以如果路霸放置的陷阱是会放出中范围的治疗气体,就像烟雾弹一样,不仅可以扰乱敌方视线,还可以给在气体内的队友提供大约20%的减伤和缓慢治疗效果。因为在黄色气体里队友的视野会被加上黄色滤镜同时也看不到敌人的红框,敌方在烟雾里滤镜更重,而路霸本人则不受影响。
这样的话路霸既有一个可以用来前压和保人的技能,前压可以迷惑敌人并提供掩护,后排有危险可以给后排帮助,同时烟雾弹也会成为路霸独有机制(虽然感觉效果和毛加心脏过载有点像),不知道吧友们认为lz的畅想是比较现实还是真的是lz一厢情愿









