根据你的描述,这款游戏很可能是由 **Natsume** 开发、1990 年在 **FC平台** 发行的横版射击游戏 **《S.C.A.T.: Special Cybernetic Attack Team》**(日版原名:**《惑星强袭 ~S.C.A.T.~》**)。以下是关键匹配点:
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### 🔍 **核心特征匹配**
1. **关卡设定**:
- **第一关(太空战)**:玩家操控飞行装甲在太空或未来都市中与敌人战斗,属于经典的横版卷轴射击。
- **第二关(陆地战)**:切换到地面场景,操作人形机甲进行战斗,武器和移动方式与空中关卡不同。
2. **标题关联**:
- 日版标题明确包含“惑星”(行星),符合你模糊记忆中的关键词。
3. **时代与风格**:
- 游戏画风为 90 年代典型的科幻像素风格,难度较高,符合“老游戏”的定位。
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### 🎮 **其他可能性参考**
若细节不完全匹配,可考虑以下作品:
- **《超惑星战记》(Blaster Master)**(1988,FC):
结合地面战车与地下迷宫探索,但缺少明确的太空关卡。
- **《Target Earth》(Assault Suits Valken)**(1992,MD):
机甲地面战斗为主,但无太空场景。
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### 📌 建议下一步
1. 搜索 **《S.C.A.T. 惑星强袭》FC 实机视频**,观察是否符合你的记忆(如经典的双人合作、机甲切换等)。
2. 若平台或画风不符,可进一步确认是否为 **《超惑星战记》** 或 **《重装机兵》** 系列衍生作。
希望帮你找到了回忆中的经典! 🌌🤖
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### 🔍 **核心特征匹配**
1. **关卡设定**:
- **第一关(太空战)**:玩家操控飞行装甲在太空或未来都市中与敌人战斗,属于经典的横版卷轴射击。
- **第二关(陆地战)**:切换到地面场景,操作人形机甲进行战斗,武器和移动方式与空中关卡不同。
2. **标题关联**:
- 日版标题明确包含“惑星”(行星),符合你模糊记忆中的关键词。
3. **时代与风格**:
- 游戏画风为 90 年代典型的科幻像素风格,难度较高,符合“老游戏”的定位。
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### 🎮 **其他可能性参考**
若细节不完全匹配,可考虑以下作品:
- **《超惑星战记》(Blaster Master)**(1988,FC):
结合地面战车与地下迷宫探索,但缺少明确的太空关卡。
- **《Target Earth》(Assault Suits Valken)**(1992,MD):
机甲地面战斗为主,但无太空场景。
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### 📌 建议下一步
1. 搜索 **《S.C.A.T. 惑星强袭》FC 实机视频**,观察是否符合你的记忆(如经典的双人合作、机甲切换等)。
2. 若平台或画风不符,可进一步确认是否为 **《超惑星战记》** 或 **《重装机兵》** 系列衍生作。
希望帮你找到了回忆中的经典! 🌌🤖
吉连









