翼王机制是超模的,现在看着克制他的多实际上是为了克制他不得不带,从技能到属性乃至个体值分配都要去针对一下,原因就在于翼王出手秒人是0帧起手的
所以我很支持的一个方案是把翼王技能改成以下两种方案任选其一1. 专属技至多触发其他两个迅捷技能 将buff叠加与进攻的回合分开2. 专属技释放的迅捷技能必定后手或按照速度出手 在以上方案实施的前提下把种族值还给翼王(不能加在速度上,建议放耐久)
我觉得就是挺合理的了
所以我很支持的一个方案是把翼王技能改成以下两种方案任选其一1. 专属技至多触发其他两个迅捷技能 将buff叠加与进攻的回合分开2. 专属技释放的迅捷技能必定后手或按照速度出手 在以上方案实施的前提下把种族值还给翼王(不能加在速度上,建议放耐久)
我觉得就是挺合理的了



我没








