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迅捷还不削吗?

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翼击龙吼,翼王帕帕斯卡,江山代有才人出,各领超标数百年,帕帕斯卡更是集刚钻迅捷于一体,干了一测翼龙想干却干不了的事,现在天梯有几个队伍没带迅捷,可见其超标


IP属地:山西来自Android客户端1楼2025-04-06 03:18回复
    后手换上的慢速精灵先手秒掉了场上的高速精灵,我写着都笑了,策划看见先制的“后发制人”会笑吗?削弱建议:迅捷触发的效果不再是先手,当回合比较场上精灵的速度,速度快的先出手,相同速度换上的后出手。


    IP属地:山西来自Android客户端2楼2025-04-06 04:29
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      2025-05-10 12:14:24
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      还有翼龙和荟萃库拉,整个PVP环境都是围绕这俩的


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2025-04-06 06:44
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        确实,满速狮子被后手切人迅捷秒了,那这满速有个jb用啊?先制+1也快不过切人迅捷,哪个nt想出来的机制,现在PVP全是迅捷队,全靠切人打伤害在搞几个超模辅助三鸣化蝶超抗蜗牛,其他精灵在他们面前像原始人一样


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2025-04-06 16:02
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          不是迅捷厉害 是目前所有的联防精灵都被帕帕完爆 打不了反手 换联防就是纯亏


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2025-04-07 01:49
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            答案是只有首次登场才能触发迅捷,那这削,让迅捷作为切人的核弹来,而不是这样一直迅捷。还有一个超标的,减能体系,让减能只能减一个技能的能。这俩不削,其他体系永远没有出头之路


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2025-04-07 07:02
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              我想的是每只队伍可以带很多个迅捷精灵,但是!当队伍里有精灵第一次触发迅捷后,移出除了该精灵外的其他五只精灵里的迅捷效果,即无法触发迅捷。
              这样每个队伍就只有一个精灵能触发迅捷,也不会一直惦记着还会不会被对面其他精灵迅捷收掉。欢迎友好讨论。


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2025-04-09 15:07
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                直接削成只能满血触发就行 这样有钉子对面得先清钉才行


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-04-10 19:11
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                  2025-05-10 12:08:24
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                  现在一天一个队 迅捷又过时了


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2025-04-14 00:52
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