太难了失去动力,机制合适配合数值增长,能感受到数值魅力,爽感也自然而然的存在了。
10人噩梦云沙,单BOSS,开荒最多6小时可以打完。比较合适。。
稍微标榜一下自己:首日开荒2个小时机制全走完,第3个小时过的,纯野队开荒,自己排轴指挥。
10人噩梦炼血堂,4个BOSS。
老1 6小时。 老2 10小时。 老3 20小时。 老4我都没想法去了解这个事儿。
我直接一波就牢怕了。第一周去开荒,后面我连这个本不去打了。。。
归根到底还是这本BOSS太多了。。。4个真有点多,2个BOSS差不多。。
别说什么对标某w游戏,再经典再牛批再神话,也不是每个人都喜欢玩。
只能说我不是诛仙策划组的目标用户吧,我没有办法时刻处于一个高压状态。
都在说提纯,结晶什么的,我看这些词汇都稍显无力,我觉得这个是“炼钢”,百炼成钢。
10人噩梦云沙,单BOSS,开荒最多6小时可以打完。比较合适。。
稍微标榜一下自己:首日开荒2个小时机制全走完,第3个小时过的,纯野队开荒,自己排轴指挥。
10人噩梦炼血堂,4个BOSS。
老1 6小时。 老2 10小时。 老3 20小时。 老4我都没想法去了解这个事儿。
我直接一波就牢怕了。第一周去开荒,后面我连这个本不去打了。。。
归根到底还是这本BOSS太多了。。。4个真有点多,2个BOSS差不多。。
别说什么对标某w游戏,再经典再牛批再神话,也不是每个人都喜欢玩。
只能说我不是诛仙策划组的目标用户吧,我没有办法时刻处于一个高压状态。
都在说提纯,结晶什么的,我看这些词汇都稍显无力,我觉得这个是“炼钢”,百炼成钢。