既然要有沉浸感,那尸体在地上总不能凭空消失,起码得有个流程,比如专门的遗体清理任务,或者有相关 UEE 部门负责这一块处理,玩家能看到一些 AI 去搬运尸体,有飞船进行运输或者火化之类的。
硬是能做的不做,这东西做了以后都可以复用,而且也不需要大改什么,还能增加现在玩家的沉浸感和体验感。
量子一到六角湾直接帧数掉到 5 FPS,陨石还没加载完就撞上去了!
硬是能做的不做,这东西做了以后都可以复用,而且也不需要大改什么,还能增加现在玩家的沉浸感和体验感。
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