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这游戏局外成长是否太离谱了

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低周目开局就主角老婆兄弟三个人,一人看家一人书店一人上朝紧巴巴的根本腾不出人手。商店点完后白送一个影分身一个诗人一只猫两个舞女直接七剑下天山一人看家一人书店一人浴场一猫上朝甚至还能腾出非常非常多的人手去做什么黑点什么赌马什么化妆等等。点不点局外一天的工作效率起码差了两倍以上。作为一款内容重复度很高的游戏,把太多的游戏内容放在商店里让玩家肝是不是不太好,仿佛是在鼓励玩家直接ce修改点数一样。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2025-04-05 18:21回复
    我是第一局打完就直接ce了,比较重复的内容还是有的


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-04-05 19:22
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      2026-02-02 02:19:25
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      诗人 养起来天天写诗。先富带后富。4 50天之后全民数值怪


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2025-04-05 20:50
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        肉鸽游戏不都这样。有一两个就行了,有什么好刷的。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-04-05 23:22
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          官方外挂是这样的,甚至很多mod和修改的作者都通过命运商店往里头填更离谱的外挂


          IP属地:海南来自Android客户端5楼2025-04-06 01:17
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            通一局加成就就能4 50吧,点商店还是很快的


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2025-04-06 01:58
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              这玩意真想刷也不慢的,6天大概能加个十几点,然后重来,开局就全抽,然后就搞点杀队友建房子什么的,恶名高了有来送死的不用上主角,建房子什么的也不用,然后有点钱就买分身什么的更快


              IP属地:内蒙古来自Android客户端7楼2025-04-06 01:59
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                你不想爽可以关啊,单机游戏还是多周目重复性那么高,不让人爽谁受得了


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2025-04-06 02:40
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                  2026-02-02 02:13:25
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                  这种单机肉鸽游戏一般都会有类似的减负局外成长啊,想玩的爽就开想挑战自我就关呗。自由选择适配绝大多数用户需求,挺好的。至于仿佛鼓励修改数据,它一个单机你改不改点数也不影响别人,自己开心就行


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-04-06 02:46
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                    你游一千零一夜一共就30点左右,明显鼓励重复但是搬空商店要几百点,不作弊也可以抽卡硬掰刷点,但是浪费很多垃圾时间,而且这游戏作弊实在太简单,找到位置打个数就改了,导致又想看剧情又想爽,爽完却没动力玩非常矛盾


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2025-04-06 02:47
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                      命运商店也是拓展玩法减少重复感的


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2025-04-06 05:49
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                        我demo开始玩的,正式版第一句之后就直接改命运点了,网上随便搜索就有教程很容易,避免重复折磨自己


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2025-04-06 06:11
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                          局外成长也是新鲜感的一部分


                          IP属地:重庆来自Android客户端14楼2025-04-06 09:25
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                            这么设计也并非没有道理,刚开始玩的时候摸不清规则,如果再给你大量人物的话更懵。等你熟悉了就知道这些人物能干啥用了,这时候人物增多比较合适


                            IP属地:天津来自iPhone客户端15楼2025-04-06 10:24
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                              2026-02-02 02:07:25
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                              我已经能预感到,以后mod建立社会主义制度了


                              IP属地:浙江来自Android客户端16楼2025-04-06 11:12
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