别再吹牢椿三体人了,原始人还差不多。
现在的椿给人的感觉就是个拿着木棒的狂暴原始人,数值很高肌肉比现代人大
,但是机制落后,跟后面出的这些带时停控制回血护盾的一比,这不就一纯纯原始人嘛。
赞妮这8s不死更是绝中绝,我玩蛮王的我能不知道吗
。不过kl跳过防御力和百分比免伤直接到不死我是没想到的,不过对于赞妮绝对是好事,机制一步到位了。
数值可能会抑制,但是机制一直在膨胀,当然数值跟机制双飞也是未来趋势。可以预想以后的角色必须得机制伤害双开花才香。
这样一看,目前鸣潮所有角色复刻抽取价值真挺低的,1.4的角色2.2就没抽取价值或价值过低了,可能现在确实是角色少体系不完整?不过先观望总不会错的,二游搞到最后还是卖卡。
现在的椿给人的感觉就是个拿着木棒的狂暴原始人,数值很高肌肉比现代人大
赞妮这8s不死更是绝中绝,我玩蛮王的我能不知道吗
数值可能会抑制,但是机制一直在膨胀,当然数值跟机制双飞也是未来趋势。可以预想以后的角色必须得机制伤害双开花才香。
这样一看,目前鸣潮所有角色复刻抽取价值真挺低的,1.4的角色2.2就没抽取价值或价值过低了,可能现在确实是角色少体系不完整?不过先观望总不会错的,二游搞到最后还是卖卡。












