手残棍猴拼尽全力多次被蜃楼城小怪打死,多次被独角兕创死/砸死/套住后决定就地提升点战力再来,谈笑间以鱼纹10w的战力来到了62级,突然意识到化蛇难度升级了,之前打的比双犀牛还轻松,现在已经能把我免费复活用掉了,属实是等级跟上了,战力没跟上……
无论是不是手残,悬赏的动态难度绑定等级实在是不友好的设计,就没有考虑过由于卡关等情况,等级跟上而战力没跟上的情况吗,为什么不是绑定战力,即使绑定战力会导致看着像锁属性一样,那也可以绑定主线关卡进度啊,为什么偏偏选了个绑定等级……
无论是不是手残,悬赏的动态难度绑定等级实在是不友好的设计,就没有考虑过由于卡关等情况,等级跟上而战力没跟上的情况吗,为什么不是绑定战力,即使绑定战力会导致看着像锁属性一样,那也可以绑定主线关卡进度啊,为什么偏偏选了个绑定等级……