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悬赏的动态难度机制实在很不友好

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手残棍猴拼尽全力多次被蜃楼城小怪打死,多次被独角兕创死/砸死/套住后决定就地提升点战力再来,谈笑间以鱼纹10w的战力来到了62级,突然意识到化蛇难度升级了,之前打的比双犀牛还轻松,现在已经能把我免费复活用掉了,属实是等级跟上了,战力没跟上……
无论是不是手残,悬赏的动态难度绑定等级实在是不友好的设计,就没有考虑过由于卡关等情况,等级跟上而战力没跟上的情况吗,为什么不是绑定战力,即使绑定战力会导致看着像锁属性一样,那也可以绑定主线关卡进度啊,为什么偏偏选了个绑定等级……


IP属地:江苏1楼2025-04-05 16:53回复
    绑定等级挺好的,化蛇不难,绑定主线的话,汪汪应该做不到这设计,绑定战力恶心所有人


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2025-04-05 17:24
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      2025-10-18 09:29:01
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      参考福禄寿划12档就可以。等级影响副本纯纯的祖传小昏招,灵魂从万膨胀到亿更是瞎扯,真不如删了怪物灵魂掉落,包括经验,改成每日有限获取,官方有不少操作都是在给部分人钻空子 同时恶心正常玩家🐶🐶


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2025-04-05 18:21
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        3


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2025-04-05 19:35
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