三角洲这样下去玩家哈夫币越来越多,红越来越多,终有一天会厌倦的。而删档显然大部分玩家又不同意,包括我。所以我今天闲的没事异想天开了一下。为什么不搞个转生系统呢。比如玩家总资产到达一亿时可以选则转生。然后玩家爆率可以提高30%-50%但有额度。就是你转生前的一倍。比如你是1亿哈夫币你就有2亿的爆率加成。你总共从战局中带出了2亿后。你的爆率加成就消失了。而第二次转生最低需要2亿或多少哈夫币。而这中间必然会有许多天的空挡玩家没有达到两亿不能转生只能普通爆率给玩家真实的爆率差距。然后第二次转生在第一次转生的基础上再加5%的爆率。这样直到加成100%为止。不然就不是跑刀游戏而是永无止境的肉鸽游戏了。当然我不是程序员不知道搞个这个系统难不难啥的。大家觉得如何?






哈哈








