叠纸啊,你招点文案好不好,这已经是我第N次忍受你无聊的剧情了
1.感觉这次活动氛围一般
花愿镇人们说这是心愿精灵的节日,几百年才有一次,感觉应该是有点精灵开会的神秘氛围的,结果没有,就是心愿精灵闹闹
2.主题挖掘不够
楼主好像能理解一点这次的主题是让大伙勇敢正视并且面对自己的愿望,但事实上剧情里没点出来就结束了
对幻想与现实的思考也是一样,带上面具就能看到愿望实现的幻想,所以说有的人(精灵)不想面对现实所以不想摘掉面具。可以引出来一个勇敢面对现实的话题,但没有,草草结束了。
3.心愿精灵的愿望(脑洞向)
很多人不太喜欢心愿精灵的塑造,感觉完全可以理解,毕竟主线的琪琪格达坏且虚伪,完全没有履行好守护人类愿望的责任。但其他心愿精灵其实挺可爱的,他们也和人一样有自己的小小愿望,他们的工作是帮助人实现愿望,但他们的愿望也有理由被重视被实现,所以说面具就起到了这个作用。感觉这是一个可以发散的点。
所以,怎么改
1.围绕愿望搭建故事框架。
2.保留狂欢面具/心愿精灵节日一系列设定
3.指出每个人每个心愿精灵的愿望都应该被重视,想要实现愿望不能仅仅满足于幻想,需要鼓起勇气去做。(主题升华)
所以,我的设定
1.假设一个npc小孩哥或者小孩姐,对心愿精灵这个保护人类愿望的种族十分好奇,他愿望就是偷偷看一眼心愿精灵的节日(正好这次地图不在祈愿树林里不需要通行证)
2.小孩在暖暖的陪伴下看到了心愿精灵并且觉得他们的的节日很有趣,这时候狂欢面具突然失控,然后大伙一起来帮忙。
3.这时候心愿精灵觉得面具制造的幻境很美好不愿意出来,小孩也表示赞同,因为他刚刚实现了看到心愿精灵的愿望,能理解心愿精灵也想实现自己的愿望。
4.暖暖表示,心愿精灵你不要自卑,你在幻境里可以实现你的愿望在外面也一定可以,重要的是你对愿望的执着和为此付出的努力。小孩你跑这么老远来看心愿精灵过节,这个愿望实现了是因为你为此付出了很多时间和精力。大家应该相信自己,直面现实,因为努力一定有收获。
5.最后祝每个玩家都有勇气直面自己的愿望,也期望每个生命能得偿所愿,升华一下主题,然后让这个故事更有童话感一点
就这么多,趴

1.感觉这次活动氛围一般
花愿镇人们说这是心愿精灵的节日,几百年才有一次,感觉应该是有点精灵开会的神秘氛围的,结果没有,就是心愿精灵闹闹
2.主题挖掘不够
楼主好像能理解一点这次的主题是让大伙勇敢正视并且面对自己的愿望,但事实上剧情里没点出来就结束了
对幻想与现实的思考也是一样,带上面具就能看到愿望实现的幻想,所以说有的人(精灵)不想面对现实所以不想摘掉面具。可以引出来一个勇敢面对现实的话题,但没有,草草结束了。
3.心愿精灵的愿望(脑洞向)
很多人不太喜欢心愿精灵的塑造,感觉完全可以理解,毕竟主线的琪琪格达坏且虚伪,完全没有履行好守护人类愿望的责任。但其他心愿精灵其实挺可爱的,他们也和人一样有自己的小小愿望,他们的工作是帮助人实现愿望,但他们的愿望也有理由被重视被实现,所以说面具就起到了这个作用。感觉这是一个可以发散的点。
所以,怎么改
1.围绕愿望搭建故事框架。
2.保留狂欢面具/心愿精灵节日一系列设定
3.指出每个人每个心愿精灵的愿望都应该被重视,想要实现愿望不能仅仅满足于幻想,需要鼓起勇气去做。(主题升华)
所以,我的设定
1.假设一个npc小孩哥或者小孩姐,对心愿精灵这个保护人类愿望的种族十分好奇,他愿望就是偷偷看一眼心愿精灵的节日(正好这次地图不在祈愿树林里不需要通行证)
2.小孩在暖暖的陪伴下看到了心愿精灵并且觉得他们的的节日很有趣,这时候狂欢面具突然失控,然后大伙一起来帮忙。
3.这时候心愿精灵觉得面具制造的幻境很美好不愿意出来,小孩也表示赞同,因为他刚刚实现了看到心愿精灵的愿望,能理解心愿精灵也想实现自己的愿望。
4.暖暖表示,心愿精灵你不要自卑,你在幻境里可以实现你的愿望在外面也一定可以,重要的是你对愿望的执着和为此付出的努力。小孩你跑这么老远来看心愿精灵过节,这个愿望实现了是因为你为此付出了很多时间和精力。大家应该相信自己,直面现实,因为努力一定有收获。
5.最后祝每个玩家都有勇气直面自己的愿望,也期望每个生命能得偿所愿,升华一下主题,然后让这个故事更有童话感一点
就这么多,趴
