目前来看,完美做的最好的还是符文体系,如果深挖下去,符文玩法堪比魔兽的天赋系统,它给了辅助职业的输出空间,也给了战士职业在坦克和dps之间的选择,比如毛毛的输出符文就如魔兽牧师天赋里的暗影牧师,但完美的精力明显都放到骗氪上了,更新一次玩家流失一波。在mmo游戏没落的年代,各家厂商都在想办法留人,全年1折的外观不是完美发善心,是外面的世界变了,代表就是剑三每年的新职业都是大爹,数值随意调,玩家纷纷跑路,完美是不是复刻了这种做法?
又到了技改的时候,每年都有职业登顶,也有上代的神跌落至深渊,妖兽这个职业就是上次技改的牺牲品,为了所谓全职业伤害平衡,强行加了巨力全队增伤,把本体伤害削了一大半。重甲四兄弟现在唯一能拿的出手也只有武侠了。职业严重不平衡,这次技改若是从符文切入,就可以让愿意辅助的防龙武侠吼血ss复活魅灵继续,比如ss巨力可以选择全队增伤也可以选择打符文增伤自身。比如武侠的金钟罩也可以增伤,把各职业的状态都加一点增伤平摊一下,这样各职业下本都有人要,而不是把增伤全给了毛毛魅灵和ss,然后这些职业的自伤削的狗都不如。
一点不成熟的想法,看看就好
又到了技改的时候,每年都有职业登顶,也有上代的神跌落至深渊,妖兽这个职业就是上次技改的牺牲品,为了所谓全职业伤害平衡,强行加了巨力全队增伤,把本体伤害削了一大半。重甲四兄弟现在唯一能拿的出手也只有武侠了。职业严重不平衡,这次技改若是从符文切入,就可以让愿意辅助的防龙武侠吼血ss复活魅灵继续,比如ss巨力可以选择全队增伤也可以选择打符文增伤自身。比如武侠的金钟罩也可以增伤,把各职业的状态都加一点增伤平摊一下,这样各职业下本都有人要,而不是把增伤全给了毛毛魅灵和ss,然后这些职业的自伤削的狗都不如。
一点不成熟的想法,看看就好


小嘟嘟熊









