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求助

各位对于新的遭遇战和多人模式有什么看法??

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我以为是有个类似于战役买兵的界面,给你一点初始兵种,然后给你点钱你可以在商店买兵和装备。你配置好然后打一局,一局结束后结算给你钱,然后你再在买兵界面升级士兵,并且缴获的装备也可以带出来。
现在看来他们走的dlc的路,但是这样的话整个游戏就显得太单调,我看之后只能在地图上做文章了,只有丰富一下地图上的可交互内容了。比如增加医院丶坦克修理厂这种中立建筑供玩家争夺,然后获得额外的buff


IP属地:日本来自Android客户端1楼2025-04-05 08:48回复
    以这个游戏的玩家人数来看如果采用这种打架攒钱升级的PVP模式估计要被骂死...毕竟根本没几个人玩,要打PVP几乎是要用游戏外方式约好的。
    增加地图上可交互内容倒是挺不错


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2025-04-05 21:49
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      我觉得作为小众RTT游戏还是应该专注于单人游戏内容,并为模组制作创造良好环境。这种游戏固定且忠诚的玩家群体应该会自己通过各种mod搞活游戏社区


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2025-04-05 21:50
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        有新日志吗?我看025前瞻说法就是单纯给遭遇战增加可自定义队伍的功能,反正每个局是按出兵点数增援,单个越强越贵。rts遭遇战要是还搞打一局才能升级装备这种那我觉得才是败笔。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-04-08 07:21
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          pvp不可能给你上养成功能的
          不然新玩家怎么办?碰上老玩家直接等死了


          IP属地:贵州5楼2025-04-08 19:07
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