赛蛆的清明大r就是不一样,比去年的老登强太多了,直接一手击杀收益高的一批,来个极光仙子封属,来个扎克斯瞬杀加增伤减伤,奥菲利亚的击杀回血,白莲的稳定高级击杀控加吸体,修罗的击杀吸血,再加金吉娜的击杀吸血和烧伤直接秒杀下一只精灵,涡锋的击杀控制时加先制,迪瓦茨的击杀封攻击配和仙子直接变成龙威,没有迪瓦茨的也可以用莫塔里安代替,天马也有击杀害怕控加弱化,要是觉得不稳还可以阴冥混姬的击杀稳定害怕控加反转强化,甚至可以用灵巢来转移继续控制很不错,换成战争恐魔也有一波小吃月亮,如果你选择了牧魂祭祀,不好意思,你可以直接击杀对手获得光之祝福,双消对手同时自身获得一次致死惨残一血机会,要是觉得伤害不够还可以带奇克斯拿免伤加暴击率,如果想走击杀数值流可以带老吒和灭世主还有希瓦,每杀一只精灵可以获得3瞬杀25增伤25减伤10暴击10闪避,还可以带冥契格斯塔斯击杀拿先制加一和奶队友血队里带二郎神还可以法天相地很舒服的,如果你带了无限自由你还可以无脑冲刺,根本不用怕佛,击杀直接回满pp和状态,黑莲还可以清一手pp加失神,总结一下我发现了很多精灵很有乐子陪和他,当然他还是有很多痛点的精灵,不过我的想法开拓这精灵的玩法,真实强度打巅峰的话肯定一眼被看穿,并且根本无法做的理想化对局,且不说你得首发击杀才能拿到收益了 ,本身首发没免控有点吃同起对手没星皇可能被先手勇,带星皇少一只精灵来弥补狩猎之魂,同时队伍里不可能全带我上述所说的精灵,否则你带那么多整活弱势精灵一旦无法造成击杀都是空谈,但是不全带无法最大化起手五狩猎之魂,对手双切可能无法压制住对手了,但是好在有盔加自回pp提升生存能力,并且如果走数值强化流打到后面伤害减伤叠满了依旧很难防盖,并且还得融入体系中去 以他为核的话需要考虑中转的情况 对面也不会让你轻易就击杀的,外加属性草较为劣势,遇到高倍可能还是得走,况且天尊已经出限二了,要是天尊首发驱逐到你的野怪首发,这把谁推谁还不一定,且封属绑定吸强,如果遇到原神首发依旧无力需要队友配合逼走原神,同时先手不必中遇到高闪避精灵如混布鬼面幽蝶等需要考虑发挥了,先手吸强不必中较为难受,自身魂印无任何先制怕压制,本身遇到密王也得走了抗不住,说了那么多总结可能还有不完善的地方,但有强的点,玩法比较丰富一般带两到三只多只实战作用不大,娱乐精灵偏向但不算弱,拿到击杀强度还是有保障的,但终究碰瓷不了那些黑屋天启星魂之类的,还是具有可玩性的。

叛离之夜








