场场开场看着脚本送,送完开始跟锁子对线,进入薛定谔模式,你挨的每一发都得猜一下会坏哪个零件,你面对的每一个对手你都得考虑一下他的真实水平,你惶恐,你不知所措,你不知道该摆什么姿势。
然后好不容易开了一把没有啥锁子的游戏,双方开始在wg出品的精品易守难攻走廊图里扣像素点,扣满接近15分钟,有一方实在蹲不住了开始亡命一波,然后输掉比赛,要是双方都蹲得住,恭喜你浪费了15分钟的人生达到了双输的结局。这时候你反而怀念脚本,要是一开始自己这里送掉七八个,自己也就不在这慢慢坚持了,也不用浪费自己的时间了。
这游戏真的从出品商到运营商到部分玩家都是畸形的,反而形成一种微妙的平衡,毕竟三方都没下限,凑合着过,反而过的很好,蒸蒸日上。

然后好不容易开了一把没有啥锁子的游戏,双方开始在wg出品的精品易守难攻走廊图里扣像素点,扣满接近15分钟,有一方实在蹲不住了开始亡命一波,然后输掉比赛,要是双方都蹲得住,恭喜你浪费了15分钟的人生达到了双输的结局。这时候你反而怀念脚本,要是一开始自己这里送掉七八个,自己也就不在这慢慢坚持了,也不用浪费自己的时间了。
这游戏真的从出品商到运营商到部分玩家都是畸形的,反而形成一种微妙的平衡,毕竟三方都没下限,凑合着过,反而过的很好,蒸蒸日上。

















