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用drill插件怎么实现主角待机动画效果【rpgmakermv吧】_百度贴吧
https://tieba.baidu.com/p/8742525412
【非正经教程】rpgmaker用事件做简单待机动画与走跑动作切换,但略有缺陷_哔哩哔哩

Galv Character Animations MZ - GALV_CharacterAnimationsMZ.js
Galv Character Frames MZ - GALV_CharacterAnimationsMZ.js
或者必应搜索上面这两行,MV版的话,就把MZ给去掉再试着搜一搜。

上面这两个插件可能有重名的插件,有下面这三个不同的说法。
玩家在待机、行走、冲刺、跳跃时将图形更改为不同的角色动画
扩展步行角色的框架
玩家和粉丝可以在待机、步行、冲刺中使用不同的图像。

Galv Character Frames MZ - GALV_CFStepSEMZ
作者:Galv
扩展步行角色的框架

Face To Character Graphic - FaceToCharacterGraphic.js
作者:kotonoha*
将菜单画面和战斗画面等显示的面部图形变更为步行图形。

角色化妆-MPP_CharacterMake.js
作者:木星企鹅
可以使用角色生成用零件制作角色。
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玩家在待机、行走、冲刺、跳跃时将图形更改为不同的角色动画
扩展步行角色的框架
玩家和粉丝可以在待机、步行、冲刺中使用不同的图像。

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作者:Galv
扩展步行角色的框架

Face To Character Graphic - FaceToCharacterGraphic.js
作者:kotonoha*
将菜单画面和战斗画面等显示的面部图形变更为步行图形。

角色化妆-MPP_CharacterMake.js
作者:木星企鹅
可以使用角色生成用零件制作角色。