原本独一档的玩法,吃红利稳赚,偏偏想拿端游优势去分手游蛋糕。
结果硬生生给端游造了个竞品,所有的内容都会在端游和手游进行对比,玩家负反馈直接拉满。
端手开发必然会导致资源分散,你拼尽全力都只是拿个第三,凭什么觉得分散资源能打得过腾子?
说是没有竞品,但实际上所有的网络游戏都是竞品,竞争的是玩家的时间,一天的时间就那么多,你不好玩哪怕玩法再独特也没用。
说白了网易本质上依旧是个互联网公司,而且是个运营能力不咋地的互联网公司,资本想要逐利没问题,但被腾子吊打真不能怨别人,纯是自己作的。
结果硬生生给端游造了个竞品,所有的内容都会在端游和手游进行对比,玩家负反馈直接拉满。
端手开发必然会导致资源分散,你拼尽全力都只是拿个第三,凭什么觉得分散资源能打得过腾子?
说是没有竞品,但实际上所有的网络游戏都是竞品,竞争的是玩家的时间,一天的时间就那么多,你不好玩哪怕玩法再独特也没用。
说白了网易本质上依旧是个互联网公司,而且是个运营能力不咋地的互联网公司,资本想要逐利没问题,但被腾子吊打真不能怨别人,纯是自己作的。










