我对致命的理解是拿来点低致命抵抗高防的BOSS,先爆下本人的垃圾属性,2500+,8500致命的垃圾剑,双武器加10,双修加点,物到无限魔到半月,致命劈砍5级,挥砍4,凌空包鸡11,刷了那么多副本对致命得出的结论是: 1 致命的打正常怪的伤害是,实际攻击力乘于暴击率(8000致命就70%左右,9000就80%左右,自行脑补)=输出的攻击力(这个攻击力不计技能固伤。为无视防御的攻击力),举个例子我直线不暴击3000到4000血,暴击后8000到10000血,其中有些是攻击的浮动值,不过整体上无视了怪的防御减伤。而无限就不用说有80%的暴击后无限的威力可想而知,以上是个人见解,个人认为致命比较适合平民堆输出