另外关于小江短刀的选择,有人提出为什么不用出血短刀

?其实问这个问题实质上是弄不懂攻击的冲击力提升是什么意思。所谓冲力提升,我也不清楚捏 m,只是知道跟伤害和破甲速度无关

,因为我实测了。雪光之恨和绯劫的秒伤都是一样的,测试流程为一套跃起打击+逃脱打击,短刀的跃起打击和逃脱打击不算架势攻击,所以看的是秒伤。而这俩秒伤一样,测试的结果为,两把短刀都是一套循环直接破甲,破甲后扣的血也一样。因此可知冲力不会加快破甲速度,也不会影响伤害。既然对伤害提升没用,那就真没用了

。因为这俩减益效果积累速度是一样的,后续会同步中毒或出血。这里补充一个点,跃起打击+逃脱打击是出不了破绽的,只是因为时停刀太变态了,所以我们直接循环就行了,根本不需要飞跃找破绽。而雪光之恨的中毒一旦出现,敌人就会全程破绽,刀刀都是破绽伤害。反观绯劫只有出血,必须配合飞跃才能打破绽。虽然出血的伤害比中毒高,但是没用啊,我们中毒只是为了全程打破绽,所以理论上这个怪血越高,雪光之恨刷怪速度快得越明显


