河西第一部分的情感主旋律很精准,
主人公历经千辛万险,虽身死亦完成推动历史生活变革,在家国破碎的历史背景下塑造出一个小人物悲剧英雄。
过程中因为先做了问渠几许,铺垫了坎井的知识与背景,这一点比常平仓和金明池的剧情推动设计聪明了不少——制作者必须认清不是所有玩家都是历史学家或者考古学家,碎片化叙事也要有足够的引导才能拼凑起完整的剧情脉络。
最后还是留有不少遗憾,下面随意说说,希望在以后的剧情演绎里有更好的体验。
自己先镇楼。



主人公历经千辛万险,虽身死亦完成推动历史生活变革,在家国破碎的历史背景下塑造出一个小人物悲剧英雄。
过程中因为先做了问渠几许,铺垫了坎井的知识与背景,这一点比常平仓和金明池的剧情推动设计聪明了不少——制作者必须认清不是所有玩家都是历史学家或者考古学家,碎片化叙事也要有足够的引导才能拼凑起完整的剧情脉络。
最后还是留有不少遗憾,下面随意说说,希望在以后的剧情演绎里有更好的体验。
自己先镇楼。






天下无狗
流浪剑客








