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感性问题其实很好解决,再塞几张好用的复用卡就是了

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公告牌+星星就占了两个位置,加上国民至高就没位置了
要是多有几张好用的复用卡像理性一样,就可以不带公告牌星星带开局绝好调+双刀了,这样能打满一二镜三镜也没压力


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2025-04-04 14:13回复
    白日梦这种东西都能印出来,那70级想加强感性有无数种办法,就怕小丑野看到恐怖👇人又把手缩回去了


    IP属地:辽宁来自手机贴吧2楼2025-04-04 16:02
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      2026-04-22 02:35:36
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      把国民至高合并成一张卡,我们感性就能崛起了


      IP属地:广西来自Android客户端4楼2025-04-04 17:36
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        我感觉感性有个问题是删太慢,再动太少,本来就只有国民魅惑俩再动,魅惑还回忆带不了抓牌抓不了,对比理性毒有辉,摘星,开门,星辰轰动四个再动的同时国民辉还在吗给个再动,盾有纸吹雪抽五压力也不大,非凡红蓝和全力给再动的机制配合全身全灵删牌也很快,感性现在前排甚至都是带洗牌补再动和保国民至高了。


        IP属地:上海来自Android客户端5楼2025-04-04 17:41
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          把61级那瓶药水换成成为偶像效果就足够了,这样感性大部分都可以单至高用变牌变出来的乐观的/深呼吸打够20W伤害。
          不过主要还是fes星南的问题,在新剧本出之前不要指望强化感性了。只要新剧本凹分上限大于同时期初剧本fes星南凹分,然后新剧本打分也是有衰减和上限/软上限,那感性就可以全体强化。


          IP属地:河南6楼2025-04-04 18:17
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            感性牌库烂完了,一堆废卡在变卡等你


            IP属地:山东来自Android客户端7楼2025-04-04 19:20
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              感性靠国民至高+三卡循环上限非常高,但感性的问题是再动少、进循环晚,所以按大多数情况的打分来看不如其他流派。想要加强其实也很简单,多给几张牌加再动的定制化效果就行了。


              IP属地:英国来自Android客户端8楼2025-04-04 23:40
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                感性缺的不是再动,缺的是过牌,


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-04-05 00:11
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                  2026-04-22 02:29:36
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                  感性是真的吃再动,我饮料都是只拿再动饮料的,就是为了早点开始循环当然也没几把真能循环起来,因为复用变复用孩子()


                  IP属地:天津来自Android客户端10楼2025-04-05 00:19
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                    吃运气前期非常容易打不满,没法解决前期前绝好调上手过度会非常痛苦,根源其实就在绝好条上,理性虽然也叠好印象拳头和护盾,但是他们的协作关系比感性的要强,而且最关键的是护盾能在大部分情况下减少血量的损耗,但是绝好条就只剩增幅伤害这一条用途,而且还是必不可少的,这就使得感性又要保血量又要算回合打伤害,还没有廉价的开门,在这个按环节出分的环境下也不如理性平滑,所以这个体系只能靠三体人来救 ,一番星大人已经把标准答案写出来了,稳定的绝好调+额外回合+循环


                    IP属地:福建来自Android客户端12楼2025-04-05 01:16
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                      感性打分太依赖绝好调和循环了,绝好调还可以用56级的卡将就一下,循环打不起来打分不稳定下限太低


                      IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2025-04-05 01:45
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                        感性在nia最大的问题反而是抓牌,你不管怎么设计,集中和好调两种方向的增伤还是得混合抓,但是给的道具又得分开拿,你说他是好调类的卡,但是绝好调又不诱发加粉丝,那我玩感性的流程就变成了,一面得抓刀打分,还得兼顾抓绝好调的情况,简直就像蛆


                        IP属地:湖南来自iPhone客户端14楼2025-04-05 12:21
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