开篇叠甲,个人是社畜时间少,平时玩漫只玩浩克,打过s0高胜率大师(41/49)。一家之言难免过于主观,有想法可以随便提,不管是哪个位置的都有参考价值。
这个版本体感很难做事,而且我个人狠狠吃了elo。感觉博浩体系乏力,浩克又不得不去做,而事做多了kd就拉(不论团战输赢,除非能多蹭几个头)。更别说别的体系还有很多能限制浩克的技能,比如石头的禁位移,冬兵的一身控。
现在移速加了,脑测小跳能更好扭掉控了。吃控少→吃伤少→省资源给队友。吃少资源能干以前一样的事+队友更能发力→更好赢!
之前好多次起跳被控,运气好空中被冰和睡大觉肉身能回来,运气不好直接g
总体看下来,个人感觉很像断头饭。加强完应该是狗t里独一档的了(全爆头毒液那是断档t0没的说),狠狠扩充了以前的手部乘区。


这个版本体感很难做事,而且我个人狠狠吃了elo。感觉博浩体系乏力,浩克又不得不去做,而事做多了kd就拉(不论团战输赢,除非能多蹭几个头)。更别说别的体系还有很多能限制浩克的技能,比如石头的禁位移,冬兵的一身控。
现在移速加了,脑测小跳能更好扭掉控了。吃控少→吃伤少→省资源给队友。吃少资源能干以前一样的事+队友更能发力→更好赢!
之前好多次起跳被控,运气好空中被冰和睡大觉肉身能回来,运气不好直接g

总体看下来,个人感觉很像断头饭。加强完应该是狗t里独一档的了(全爆头毒液那是断档t0没的说),狠狠扩充了以前的手部乘区。

