全项目组的都得给美工嗑一个,河西要不是美工救了你们,发出来就得暴死,别的先不说了,先说三个从开始到现在一直不改的硬伤:
1.战斗锁敌和战时镜头锁定,先说锁敌,你要是抄不了人家的战斗系统,你就把这个删了,一没卵用,二瞎锁乱用,你的狗💩系统既然做不到精准判定,那就不要用这个功能,用了只会让玩的人更闹心;再说战时镜头锁定,我很了解你们急不可待想让玩家看到boss的各种绚烂招式以及和主角打斗的精彩,但是你们这狗💩镜头锁定忘记了它最重要的两个因素,1,空间距离的尺度,2,镜头锁定的时长,打斗中镜头给你锁到boss惊天地泣鬼神的大招身上,然而此时我连我的鞋都看不到,我要的是看你boss的大招吗?我要的是你大招时我能看清和你距离是多远,好让我考虑用哪些招式来输出还是卸势,就这傻波依的强行喂💩,让你在面对boss时,永远都做不到其他刀剑类游戏的丝滑爽感,有的只是无尽的背板和烦躁;
2,生活中的苦情已经够多了,玩个游戏我需要的是放松,不是隔这看你扛个摄像头继续给我祥林嫂式没完没了的苦情,是嫌我每天生活还不够苦逼,游戏里继续让我受罪是吧,666
3,极其无脑的任务主次线指引设计,先不说你任务的海量bug,我先细数几条很恶心人的设计,一是屏幕左边任务指示,有些任务会被新进来的任务顶掉,你做到一半发现指示没了,需要重新点开任务再点开刚才的那个进行的任务,重新显示它,测试的时候都是在睡大觉吗,薪水小偷们?二是任务物品的存留问题,打开背包你们看看包里的几十个任务物品,这尼玛找个东西你能找到?有些还不能删,那好歹你给我个指示链接吧,它是有关XXX任务的,目前无法删除,没说明,没关联,删不掉,现在还是几十个,等后面几百个的时候我看你们怎么解决这个问题。三是很多任务的指示不清不楚,故意玩些文绉绉的含糊说明,你隔着秀尼玛优越呢,你就大白话说需要把时间调到几点,A物品交给Bnpc很难么?清风尼玛不识字,只会勾八乱翻书,哎,快坚持不住了,不知道还能玩到几时


