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回复:v社自己发帖其实也解决了cs开箱千古争论

只看楼主收藏回复

bro以为自己在玩mcmc改过战利品生成,现在高版本对于同一个种子,所有同位置的战利品箱子内的物品都是固定的


IP属地:河南来自Android客户端17楼2025-04-04 15:02
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    cy


    IP属地:河北来自Android客户端18楼2025-04-04 15:53
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      2026-03-23 17:52:36
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      开通SVIP免广告
      法区怎么进


      IP属地:重庆来自iPhone客户端19楼2025-04-04 19:34
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        IP属地:浙江来自Android客户端20楼2025-04-04 19:54
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          从来都是服务器端按照概率比例生成一个队列,然后随机打乱,全球的人开箱的时候就按顺序从最前端发放一个。至于开箱动画完全是本地运算的,只需要确保最后一个产品是服务器端设置的就行了。


          IP属地:北京21楼2025-04-05 19:05
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            bro把彩虹六号的A包和反恐精英的箱子搞混了


            IP属地:四川来自Android客户端22楼2025-04-06 03:37
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              箱子里的是磨损数值,出什么还得看系统反馈,曾经断网发现破烂枪开箱失败,然后开出另一把,磨损依然烂。


              IP属地:四川来自Android客户端23楼2025-04-06 04:16
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                不会吧,开箱子就是发送代码给服务器排队,最简单的每1000个排中1


                IP属地:广东来自Android客户端24楼2025-04-06 08:55
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                  2026-03-23 17:46:36
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                  有没有人能解释下,我开箱子怎么自带铭牌呀?


                  IP属地:北京来自Android客户端26楼2025-04-06 11:50
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                    信箱子掉落那一刻就确定的,箱子又不是不能交易,v社吃饱了撑的保留那样大量的数据,肯定是怎么简单怎么来的。


                    IP属地:上海来自Android客户端27楼2025-04-06 14:49
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                      如果后台代码不变的话,能作为随机的几个因子无非是开箱时间,箱子编号之类的,后台代码一变能开什么那必然是要变的


                      IP属地:北京来自Android客户端28楼2025-04-06 18:31
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                        有点脑子就不会觉得有这个必要 把箱子和奖品固定吧


                        IP属地:福建来自Android客户端29楼2025-04-07 10:49
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                          IP属地:福建来自Android客户端30楼2025-04-07 22:57
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