你游是个选择大于努力的的游戏,玩数值怪就是爽,但是这并不代表完全可以忽略操作。
技能接闪现:
1.越塔阶段:骗闪操作,走到塔边突然回头,对方假如回头,再回头用技能。
直接上,需要反复拉扯,然后突然接连招。
2.拉扯阶段:抓住敌方补兵的僵直,或者站在小兵边上假装补残血小兵。
3.追击阶段:向侧面走位,突然向前连招,如果是骗闪可以直接甩技能
以上建立在对面会玩,如果骗闪的话,需要施加压力,例如更加靠前的走位,更加主动的换血。
短手打长手:
站在自己小兵身边让对面a一下,或者让对面用范围技能,方便卡线,用血量换对方关键技能,例如虚弱,薇恩的推,龙王的飞,如果骗不到关键技能,注意别被白消耗,优先出鞋,其次小木锤优先,然后科普一下,两层塔皮小于一个头,可以放镀层保血换击杀,别搞得人塔皆失。
1.打野是人:二或三级之后直接上去和长手换血,压出关键技能之后回去吃果子再上去换闪。
2.打野完全不是人:站在塔后补前排兵,在与塔平行的线上拉扯,尽量保证他a你就会被塔打,然后补尾刀,一般而言,六级之后,补一次装备加果子刷新,压出关键技能之后直接上去allin。
如果对面不会玩建议别骗闪,然后就是别老甩锅给打野,你被抓崩队友自爆打野梦游,有没有可能是机制发力呢?整点数值玩别去碰那些下水道,不比甩锅有用?
技能接闪现:
1.越塔阶段:骗闪操作,走到塔边突然回头,对方假如回头,再回头用技能。
直接上,需要反复拉扯,然后突然接连招。
2.拉扯阶段:抓住敌方补兵的僵直,或者站在小兵边上假装补残血小兵。
3.追击阶段:向侧面走位,突然向前连招,如果是骗闪可以直接甩技能
以上建立在对面会玩,如果骗闪的话,需要施加压力,例如更加靠前的走位,更加主动的换血。
短手打长手:
站在自己小兵身边让对面a一下,或者让对面用范围技能,方便卡线,用血量换对方关键技能,例如虚弱,薇恩的推,龙王的飞,如果骗不到关键技能,注意别被白消耗,优先出鞋,其次小木锤优先,然后科普一下,两层塔皮小于一个头,可以放镀层保血换击杀,别搞得人塔皆失。
1.打野是人:二或三级之后直接上去和长手换血,压出关键技能之后回去吃果子再上去换闪。
2.打野完全不是人:站在塔后补前排兵,在与塔平行的线上拉扯,尽量保证他a你就会被塔打,然后补尾刀,一般而言,六级之后,补一次装备加果子刷新,压出关键技能之后直接上去allin。
如果对面不会玩建议别骗闪,然后就是别老甩锅给打野,你被抓崩队友自爆打野梦游,有没有可能是机制发力呢?整点数值玩别去碰那些下水道,不比甩锅有用?















