我有点后悔,为什么我没有早点玩到鸣潮这样的游戏,我就像被渣伤透了的纯爱战士,然后遇到了一个很好的对象,可是我已经不是当初那个我了。
其实我是认为,如果为了玩家的游戏体验考虑,而不是让玩家沉迷在游戏里,很多重复的道具宝箱数据金币副本都不应该让玩家重复刷的,比如说塞尔达的900个呀哈哈,鸣潮则是换成了声匣,宝箱,还有需要不断重复的声骸体力星声。
我就是因为经历这些太多次了,所以我对重复刷失去了欲望,如果推完了全图,你还要我重复刷十多二十次,我宁愿去解封神力
这就是一种竭泽而渔,重复的数据的确可以让玩家沉迷,可是当所有玩家都变得跟我一样,我们小孩子也少了,将来所有人都跟打了激素枯萎的黄花一样,你这些套路还有用吗

其实我是认为,如果为了玩家的游戏体验考虑,而不是让玩家沉迷在游戏里,很多重复的道具宝箱数据金币副本都不应该让玩家重复刷的,比如说塞尔达的900个呀哈哈,鸣潮则是换成了声匣,宝箱,还有需要不断重复的声骸体力星声。
我就是因为经历这些太多次了,所以我对重复刷失去了欲望,如果推完了全图,你还要我重复刷十多二十次,我宁愿去解封神力

这就是一种竭泽而渔,重复的数据的确可以让玩家沉迷,可是当所有玩家都变得跟我一样,我们小孩子也少了,将来所有人都跟打了激素枯萎的黄花一样,你这些套路还有用吗
