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回复:大金刚第二次树屋试玩,感觉有点无聊

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这不是反向王泪嘛,王国之泪建造,这个破坏;王泪通天术,这个往地下砸。 还有非方块体素。
然后地图方面,小地图是实时3D箱庭地图,一开始场景天上有水往下流,最后打完大怪以后出现一个下去的洞,我估计就是到每一层之后找办法打破地基,然后才能来到下一个场景,通过这种方式来串联各个大的箱庭。


IP属地:北京来自Android客户端18楼2025-04-04 01:00
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    有传统卡关,有现实挑战,会藏东西,有地方一看就是让你砸开的,砸开总是能发现奖励或者新探索路径,可以自由攀爬,真不错了吧


    IP属地:江苏来自Android客户端19楼2025-04-04 01:00
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      2025-12-31 16:38:57
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      不感兴趣
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      马里奥不也一直丢帽子?说到底你就是对这ip有偏见罢了


      IP属地:广东来自Android客户端20楼2025-04-04 01:01
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        肩上那玩意给几个能力 配合超绝关卡设计直接起飞


        IP属地:四川21楼2025-04-04 01:02
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          箱庭设计已经是奥德赛的水准了:藏东西很高明、主线弱引导、关中关,动作系统舒适,就是比奥德赛缺一个凯皮、3d转2d这种决定上限的核心玩法。不过凯皮和2d转换也都是第二个pv才揭晓,希望还在藏东西吧。


          IP属地:湖北来自iPhone客户端22楼2025-04-04 01:07
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            人设画风 都不喜欢 应该不会入手


            IP属地:广东来自Android客户端23楼2025-04-04 01:13
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              其实还行,但我不会因为这游戏买NS2,如果有了NS2倒是会顺便买这个游戏


              IP属地:广西来自iPhone客户端24楼2025-04-04 01:16
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                对这系列无爱,也就sfc上rare代工的三部曲还凑合


                IP属地:辽宁25楼2025-04-04 01:20
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                  2025-12-31 16:32:57
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                  感觉一样,目前给我的感觉不是很强烈


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端27楼2025-04-04 01:47
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                    我觉得这游戏演示,视角问题很恶劣。
                    一旦进入自己砸开的洞里时候,因为空间狭小,视角很不舒服。原生的小洞也很多
                    为了补救,不至于什么都看不到,在甬道里时墙体可以透视,但仍然很别扭,反而导致美术层面难看透了
                    显示效果和游戏clip卡进墙里感觉差不多,有种看到程序引擎不该看到的后台内容的毛坯感,可能会破坏沉浸感


                    IP属地:湖北来自Android客户端29楼2025-04-04 01:51
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                      盖棺定论还是太早了,我不信紫球这凯皮位的作用只是开路


                      IP属地:江苏来自Android客户端31楼2025-04-04 02:04
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                        现在披露的内容感觉就是到了奥德赛扔帽子那步了 有点东西 但不多
                        但后续能否有像奥德赛与扔帽子后那般各种互动 还有待观察
                        奥德赛的一大神奇就是与帽子天衣无缝的那种配合感


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端32楼2025-04-04 02:54
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                          破坏地形的玩法太变态了,完全全新的游戏体验。就是给人的感觉有点吵


                          IP属地:广东来自Android客户端33楼2025-04-04 04:45
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                            又看了几遍,动作系统很强,绝对是OK的水平,但透露的太少了


                            IP属地:德国来自Android客户端34楼2025-04-04 05:13
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