bilibili吧 关注:4,652,182贴子:146,670,630

算是通了优米雅的炼金工作室

只看楼主收藏回复

就如demo的感受一致,这大概就是我最后一作工作室了
实际游玩内容比我预想得还要糟糕,如果用更加具体的语言来形容的话,那就是抛弃特色拥抱一般JRPG之后,它把那些一般JRPG能犯的错误一个不拉的全部犯了一遍
顺便,对于这种的整体评价的话,那就是
我从来没有觉得炼金开心过


IP属地:浙江1楼2025-04-03 20:33回复
    这作的白金只能说用坐牢来形容,虽然不难但是太多马桶了,后期我是玩一会就换无限机兵打去了太难受了。


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2025-04-03 20:41
    回复
      2025-12-23 10:17:50
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      比楼主经常鞭的FF16呢


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-04-03 20:42
      收起回复
        想当年炼金工房这个系列的初衷就是“不需要拯救世界,轻松日常RPG”


        IP属地:重庆4楼2025-04-03 20:45
        收起回复
          首先就介绍一下本作的炼金系统吧,你说他简化了吗?如简
          取消了材料特性,所以炼金就是直接往里面加更高共鸣度的材料,直接排序共鸣度高低,从高开始投入就行,听上去非常轻松对吧?炼金之前还加入了舞蹈动作
          但是通常情况下,你每个道具练成依然要花十数分钟,你确实不需要动脑子,但你需要动手扔进去上百个材料,整个炼金工程变得极其枯燥,所以第三章有复制之后,所有道具我都不想再练成第二次
          顺便告诉你,舞蹈动作不能跳过,所以每次炼金都要先看一遍尬舞


          IP属地:浙江5楼2025-04-03 20:54
          收起回复
            只玩过艾丝卡和罗杰那一部,最好玩的部分是炼金,材料加入的顺序和技能使用的时机都会产生事半功倍的效果,而且都可以预演,当时玩对着一个配方能鼓捣很长时间


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2025-04-03 20:59
            回复
              因为炼金没有任何技巧可言,炼金成果也就是成了最简单的数值加算,顺便本作的数值也到了系列有史以来最烂的水平,简单来说就是,如果你认真炼金,那么你站着不动的情况下,boss在AI队友手里也活不过五秒,剧情boss生存时间长一点,因为有特殊动画
              最后的boss稍微硬一点,光靠队友能活10秒以上,你需要手动点点道具才能秒杀,然后比较搞笑的一点,本作有个觉醒系统,觉醒后不能用道具,于是乎,最后一场boss战,本作的炼金术士主角,全程靠腿功踢死了boss,顺便,因为道具伤害更高,所以所谓的觉醒反而导致打得时间更久,基本上最后的boss战就是随便按住攻击键,等boss被耗死(指花了将近30秒还是20秒来着?)
              本作设置了一大堆系统,什么防反啊移动啊闪避之类,但当boss拼尽全力打你一下个位数,你随便一下回血几百点的时候,这些要素有什么意义呢?
              事实上到最终boss战为止,我都没有用过降临(觉醒)这个系统,因为怪的血量导致压根没机会用出来,然后牵扯到本作另外一个神秘的点,我通关后换了路边装备去看觉醒技的时候才发现,兽人妹觉醒后会变成狂战士性格,然而这个部分在剧情上没有一丝一毫的要素体现


              IP属地:浙江7楼2025-04-03 21:12
              回复
                数值崩坏其实跟莱莎没啥区别,正常玩到前三十左右的流程系统解锁差不多之后都能随便掏东西秒人了。最难崩的还是各种bug,我之前就好奇为啥买了那么多衣服没法换装,结果发现是我弄的换衣橱卡bug穿模了一半到地底下所以没发互动。当时我还在想怎么这个换衣橱这么矮,是不是得上面再放一层。


                IP属地:上海来自Android客户端9楼2025-04-03 21:22
                收起回复
                  2025-12-23 10:11:50
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  看到上一段的内容想必大家都已经明白,如果想要游戏体验,那么就不要去认真炼金,但是新的问题出现了,本作还有一个系统叫友情连击,表现形式就是把对面打破防之后合力用克制道具打一波输出,于是另一个问题出现了,道具只有在高品质的情况下才会有相应的伤害,随便捡的道具是完全不如普通平A放技能,所以如果你要想有游戏体验那就不要认真炼金,但如果你想要有游戏体验那你最好炼金
                  什么玩意?有病吧
                  别急,本作战斗最有体验的方式就是直接捡路边的道具,完全不管炼金,这样一样能通关,但是既然你完全不管炼金了,那么开拓要素,捡材料开配方之类对你来说也没有更多的意义,那么本作的游戏体量慢一点的话,大概能9小时通关
                  顺便本作的PS5版定价来到了70刀时代,恭喜你花了70刀体验了9小时的游戏内容,它的演出水平到达了系列有史以来最高水平,甚至能够接近PS4时代的法老控,它的剧情平易近人一眼到头,它的画面配合优秀的打光一度接近伊苏X
                  如果你打算认真玩游戏,那么你将面对的就是从头贯穿至尾的益智小游戏,满地图的问号,路边野狗一般,你出门上个厕所都能遇到三回的精英怪,宛如AI一般优秀的地图设计和堪称一绝的指引
                  总的来说,本作是一款非常神奇的游戏,你玩的越认真就损失越多(指度过了极其虚无的时间),你玩的越不认真就损失越多(指金钱)


                  IP属地:浙江10楼2025-04-03 21:29
                  回复
                    刚把莱莎23白金准备开始玩,重组是不是还没修啊


                    IP属地:贵州来自iPhone客户端11楼2025-04-03 21:41
                    收起回复

                      本作强大技术力的体现就是,很神秘,在PS5上做出了经常需要进行漫长的读取
                      配合本作注重演出的决心,最后达成的效果就是这个场面展示了三秒,下一个镜头进行五秒的读取,进入下一个镜头展示5秒之后,再次进入5秒读取,开始走剧情,剧情走了大概10秒,再度开始五秒读取然后切过场


                      IP属地:浙江12楼2025-04-03 21:41
                      收起回复



                        展示一下本作游戏地图设计配合强大技术力所产生化学反应的片鳞
                        图上四个箭头框内的是剧情结束后锁属于的位置附近,下一个剧情点在叹号处,正常逻辑就是顺着指引一路蹦跳过去,然后我发现跳上去之后那片区域全是论外区域,所有地面走到一定阶段就会掉下去
                        正确的走路方式是跳到最低点,然后从地下绕过去,但是机智的制作者为了考验玩家,在这里没有作出任何提示和指引,需要靠玩家的探求精神,脚踏实地得走过去,而不是妄图直接一跃龙门


                        IP属地:浙江13楼2025-04-03 21:53
                        收起回复

                          本作还配备了建造系统,虽然自由度不高,但是非常能够体现就地取材的真实感,比如在这里,我建完房子,开门进去之后,发现一块无法移除的天然的大石头把路挡住了
                          门只能从一侧开启
                          与那些庸俗的拦路设计不同,它不是能出不能进,是能进不能出
                          家具上的棱角更是凸显出了它不甘平凡的一面


                          IP属地:浙江14楼2025-04-03 21:58
                          收起回复


                            本作在流程设计上非常具有突破性的一点,一般来说大部分庸俗的游戏都是在最终战结束后或者需要唯心开挂打boss才开始切入回忆杀
                            然而本作在去往最终boss房的路上,走着走着就突然开始进回忆杀了,当然切入和切出依然需要进行两次读取,回忆完才走到在座位上装🖊的boss面前
                            玩到这里的时候,我甚至忍不住为制作者天才的设计惊呼“你T.M.有.病吧


                            IP属地:浙江15楼2025-04-03 22:04
                            回复
                              2025-12-23 10:05:50
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              作为技术力的体现,本作可是可以无缝进入现地实时战斗场景的,这可是隔壁传说都做不到的事情呢!
                              所以有时候我在崖下遇怪进去战斗,等我打完,我T.M发现我人现在在崖上
                              我翻山越岭走到崖山,遇怪进入战斗,它直接给我把地划到了崖下,然后我就可以再重新走一遍路来加深记忆了


                              IP属地:浙江16楼2025-04-03 22:08
                              收起回复