就如demo的感受一致,这大概就是我最后一作工作室了实际游玩内容比我预想得还要糟糕,如果用更加具体的语言来形容的话,那就是抛弃特色拥抱一般JRPG之后,它把那些一般JRPG能犯的错误一个不拉的全部犯了一遍
顺便,对于这种的整体评价的话,那就是
我从来没有觉得炼金开心过
就如demo的感受一致,这大概就是我最后一作工作室了
因为炼金没有任何技巧可言,炼金成果也就是成了最简单的数值加算,顺便本作的数值也到了系列有史以来最烂的水平,简单来说就是,如果你认真炼金,那么你站着不动的情况下,boss在AI队友手里也活不过五秒,剧情boss生存时间长一点,因为有特殊动画
看到上一段的内容想必大家都已经明白,如果想要游戏体验,那么就不要去认真炼金,但是新的问题出现了,本作还有一个系统叫友情连击,表现形式就是把对面打破防之后合力用克制道具打一波输出,于是另一个问题出现了,道具只有在高品质的情况下才会有相应的伤害,随便捡的道具是完全不如普通平A放技能,所以如果你要想有游戏体验那就不要认真炼金,但如果你想要有游戏体验那你最好炼金

