关于这次 ns2说说看法。其实这次ns2首发护航马车世界,其实没啥毛病,因为马车历代销量就很猛。记得ngc销量那么低迷,马车卖了600多万份,当时高中时候看UCG杂志说这事,就比较震惊。这代马车革新很大,本来马车就是比较欢乐和闹腾游戏,开放世界估计跑起来特别爽。switch一代当时销量那么高,是因为出圈原因,太火了,有一部分蓝海玩家入坑特别多,当时身边有好多不玩主机但是因为switch火爆而买的,就是上头的热度,但是没玩太久就出掉了。switch2销量不会比switch一代高,switch2最终销量到7000万台左右就差不多了。
ns2第三方别指望首发时候,给那么多大作。第三方精的一比。ngc,wiiu首发时候,第三方都是先掏出来一堆冷饭。你以前装机量好是以前事,因机器重新装机量,你装机量起来了才开始上大作。老任自己上的就是受众面积最大马车世界来铺销量。记得wiiu当时第一方软件阵容玩的很开心也很满意,唯一最烦的就是没中文,而且手柄特别重,而且时不时没电,长期插个充电器一直供电,wiiu上面游戏几乎全用任天堂传统手柄打通的。
其实这次骂的那么狠,就是价格太贵了,这个价格贵是因为国内玩家购买到手还要被黄牛赚一次。就是国际版3500左右到手来说太难了。就拿御三家+steam用户来说,任天堂用户粘性是最大的,我说的这个粘性就是任天堂庞大玩家数舍得去消费购买它们游戏。任天堂用户粘性>索尼用户粘性>微软用户粘性>steam用户粘性。
当时疫情那几年,没什么别的事情去干,当时搞了个游戏工作室,主要针对国外用户,利润最大以及不同用户来购买,就是任系和索系平台玩家。主要天天要熬夜原来,做了3年就不做了。
基本晚上9点开始到第二天中午12点,单子就没停过。经历那几年怪不得有人说索尼护城河就是车枪球—橄榄球,棒球,冰球,篮球,足球,年货+服务型游戏,外加cod。当时2k系列steam版一天没几单,玩家全是ps上面的,比如steam一单哪怕再便宜,也几个人买。ps上面一单一笔利润能赚到100左右。cod更不用说。现在工作室不做了,有好奇可以留言。私信就不回了。毕竟不是卖课。因为不做了,知道的都会说。底下图片是以前销量子,多的不截了,个人隐私。其他图片比如索尼护城河销量。自己游戏收藏回头拍了在和大家一起分享。
其实这次谩骂任天堂玩家要求就是版本价格都一样,然后游戏别涨价,升级要不跟索尼一样,毕竟他带个头,你不说带头至少别超越阿。ns2个人除非能3500左右买到才买,黄牛加价肯定不买。




ns2第三方别指望首发时候,给那么多大作。第三方精的一比。ngc,wiiu首发时候,第三方都是先掏出来一堆冷饭。你以前装机量好是以前事,因机器重新装机量,你装机量起来了才开始上大作。老任自己上的就是受众面积最大马车世界来铺销量。记得wiiu当时第一方软件阵容玩的很开心也很满意,唯一最烦的就是没中文,而且手柄特别重,而且时不时没电,长期插个充电器一直供电,wiiu上面游戏几乎全用任天堂传统手柄打通的。
其实这次骂的那么狠,就是价格太贵了,这个价格贵是因为国内玩家购买到手还要被黄牛赚一次。就是国际版3500左右到手来说太难了。就拿御三家+steam用户来说,任天堂用户粘性是最大的,我说的这个粘性就是任天堂庞大玩家数舍得去消费购买它们游戏。任天堂用户粘性>索尼用户粘性>微软用户粘性>steam用户粘性。
当时疫情那几年,没什么别的事情去干,当时搞了个游戏工作室,主要针对国外用户,利润最大以及不同用户来购买,就是任系和索系平台玩家。主要天天要熬夜原来,做了3年就不做了。
基本晚上9点开始到第二天中午12点,单子就没停过。经历那几年怪不得有人说索尼护城河就是车枪球—橄榄球,棒球,冰球,篮球,足球,年货+服务型游戏,外加cod。当时2k系列steam版一天没几单,玩家全是ps上面的,比如steam一单哪怕再便宜,也几个人买。ps上面一单一笔利润能赚到100左右。cod更不用说。现在工作室不做了,有好奇可以留言。私信就不回了。毕竟不是卖课。因为不做了,知道的都会说。底下图片是以前销量子,多的不截了,个人隐私。其他图片比如索尼护城河销量。自己游戏收藏回头拍了在和大家一起分享。
其实这次谩骂任天堂玩家要求就是版本价格都一样,然后游戏别涨价,升级要不跟索尼一样,毕竟他带个头,你不说带头至少别超越阿。ns2个人除非能3500左右买到才买,黄牛加价肯定不买。



