【真名】:彼得罗维亚
【职阶】:Rider
【性别】:男
【属性】:秩序·中庸
【阵营】:人·星
【喜好】:日光
【厌恶】:坚冰
【武装】:军刀、火枪、舰炮
【印象色】:鹰鹫的羽黑,暖阳的橙金
【参数】
筋力:C 耐久:EX 敏捷:C+
魔力:B 幸运:B 宝具:EX
【职介技能】
【北霜的王圣】B++
与在大北方之战(великая Северная война)中毫不留情地挫败了昔日霸主的瑞典帝国之胜者相称的威名,无愧于Rider职阶的技能。
即其第二宝具的荣称:“凛铜王”(Медный всадник)的技能化。
象征其能统御世间万物,尤其是驾驭大帝国乃至完成全球一统的能力。
实质上是将做罗曼诺夫家族的【绝冻的魅力】外放,并实体化作环绕周身、形同鹰鹫的寒流。剥夺温度(魔力)、甚至能造成范围杀伤性,凭此仅靠念头便能修改环绕周身的事项——从魔术世界的传闻来说,这或许是源自某种精灵契约才能达成的超能力。
在抗魔性能上,绝不会输给在圣杯战争当中俯瞰众多英灵的“上三骑”。
当其灵基踏足位于“北方”的方位时,效能还将大幅增长。
【神性】-
尽管生前从未有过相关的记载,但作为从者现界的他,血脉中的确寄宿着数值夸张的神之灵…
其真身,抑或许——
【保有技能】
【光荣公使】A
来源于曾假扮化名成“彼得·米哈伊洛夫”(Петр Михайлов)的下级士兵,并前往访问西欧列国汲取知识与文化营养这一事迹。
将这段被称呼为“伟大使节”的旅途升华而得的能力,乃是【友谊的证明】、【谍报】等才能的复合技能。
或许是由于幼年被放逐的经历,他能够左右逢源地变化出各样的人格与不同尺度上的人交谈并打消其敌意。
在此期间,其宝具与武装将被封印,在他人的视点下,以其灵基水平降低于与常人无异的代价,换得了能够窥觑观测对象真实的“千里眼”。
技能、宝具、战斗经验乃至真名,随着与他人交流与相处时间的延长,看破的可能性就愈是上涨;而越是看破,就越是能被Rider用技能掮取。
若是想要打消这觊觎他人内里的视线,恐怕则须得拿出比其等级更高的的【谍报】、【破坏工作】或者【阴谋做成】。
*
【国王游戏】C-
通过消耗精力与魔力构建出假想棋盘(War Game),并将所需要应对的敌我双方的数值与环境要素输入其中,并演练到胜利为止。
而从中导向胜利的演算,其行动的每一步都可以被输入进己方的军势当中。
所使用的数据(data)越是正确和完善,那么结局就越是不可动摇,可谓是将胜局在战斗前固定的因果律能力,异种的军略·战略技能。
反之,若是实战之际所混入的“意外”与杂项数量过多,那么胜利的天平也会如溃坝般倾斜…因此,情报的获取是其中的关键(key)。
……原本只是童年之时与友人嬉戏的玩耍,不料为了戴上冠冕、为了配得上皇冠的重量,仍需不断进行这样幼稚的头脑风暴,以至于成为了一项技能。
*
【革命的玉座】EX
象征其存在方式的——
只为革新而存,永远封冻的铜王座(Трон)。
与【星之开拓者】是似而非,不仅是叩响终结旧时代的洪钟来拉开新时代的序幕,而是就连正要迎来的明天也会被视作更为遥远的未来的燔祭,将革新视作浪涛上呼啸的战列舰持续地航行下去。
若是将昔日的赤太阳公祛除旧罗斯诸神以迎接主之爱的圣临视作开端——那么Rider夺取俄罗斯帝国真正王权,并开创新纪元的十月便是此事的重复,且会在将来无数次再演。
他那犹如时间凝结而永葆青春的面容,实质上正是其自我正不断消损并更新的结果。
能以“万民牧首”的身份,执行【非常大权】,对国家的土地与概念下达定义,以影响事物本身的兜转。
通过分配自己的能力点数(Status),军事、兵器、典礼、律法、艺术…人类社会的方方面面,均能被他判定为陈旧或腐朽的事物,从而对之粉碎与更新,并从中获取新的技能;
而倘若在敌对竞争中败下阵来,便会被视作“走错了道路”而丢失由此获得的技能与面板,可谓一挺双面剑。
【职阶】:Rider
【性别】:男
【属性】:秩序·中庸
【阵营】:人·星
【喜好】:日光
【厌恶】:坚冰
【武装】:军刀、火枪、舰炮
【印象色】:鹰鹫的羽黑,暖阳的橙金
【参数】
筋力:C 耐久:EX 敏捷:C+
魔力:B 幸运:B 宝具:EX
【职介技能】
【北霜的王圣】B++
与在大北方之战(великая Северная война)中毫不留情地挫败了昔日霸主的瑞典帝国之胜者相称的威名,无愧于Rider职阶的技能。
即其第二宝具的荣称:“凛铜王”(Медный всадник)的技能化。
象征其能统御世间万物,尤其是驾驭大帝国乃至完成全球一统的能力。
实质上是将做罗曼诺夫家族的【绝冻的魅力】外放,并实体化作环绕周身、形同鹰鹫的寒流。剥夺温度(魔力)、甚至能造成范围杀伤性,凭此仅靠念头便能修改环绕周身的事项——从魔术世界的传闻来说,这或许是源自某种精灵契约才能达成的超能力。
在抗魔性能上,绝不会输给在圣杯战争当中俯瞰众多英灵的“上三骑”。
当其灵基踏足位于“北方”的方位时,效能还将大幅增长。
【神性】-
尽管生前从未有过相关的记载,但作为从者现界的他,血脉中的确寄宿着数值夸张的神之灵…
其真身,抑或许——
【保有技能】
【光荣公使】A
来源于曾假扮化名成“彼得·米哈伊洛夫”(Петр Михайлов)的下级士兵,并前往访问西欧列国汲取知识与文化营养这一事迹。
将这段被称呼为“伟大使节”的旅途升华而得的能力,乃是【友谊的证明】、【谍报】等才能的复合技能。
或许是由于幼年被放逐的经历,他能够左右逢源地变化出各样的人格与不同尺度上的人交谈并打消其敌意。
在此期间,其宝具与武装将被封印,在他人的视点下,以其灵基水平降低于与常人无异的代价,换得了能够窥觑观测对象真实的“千里眼”。
技能、宝具、战斗经验乃至真名,随着与他人交流与相处时间的延长,看破的可能性就愈是上涨;而越是看破,就越是能被Rider用技能掮取。
若是想要打消这觊觎他人内里的视线,恐怕则须得拿出比其等级更高的的【谍报】、【破坏工作】或者【阴谋做成】。
*
【国王游戏】C-
通过消耗精力与魔力构建出假想棋盘(War Game),并将所需要应对的敌我双方的数值与环境要素输入其中,并演练到胜利为止。
而从中导向胜利的演算,其行动的每一步都可以被输入进己方的军势当中。
所使用的数据(data)越是正确和完善,那么结局就越是不可动摇,可谓是将胜局在战斗前固定的因果律能力,异种的军略·战略技能。
反之,若是实战之际所混入的“意外”与杂项数量过多,那么胜利的天平也会如溃坝般倾斜…因此,情报的获取是其中的关键(key)。
……原本只是童年之时与友人嬉戏的玩耍,不料为了戴上冠冕、为了配得上皇冠的重量,仍需不断进行这样幼稚的头脑风暴,以至于成为了一项技能。
*
【革命的玉座】EX
象征其存在方式的——
只为革新而存,永远封冻的铜王座(Трон)。
与【星之开拓者】是似而非,不仅是叩响终结旧时代的洪钟来拉开新时代的序幕,而是就连正要迎来的明天也会被视作更为遥远的未来的燔祭,将革新视作浪涛上呼啸的战列舰持续地航行下去。
若是将昔日的赤太阳公祛除旧罗斯诸神以迎接主之爱的圣临视作开端——那么Rider夺取俄罗斯帝国真正王权,并开创新纪元的十月便是此事的重复,且会在将来无数次再演。
他那犹如时间凝结而永葆青春的面容,实质上正是其自我正不断消损并更新的结果。
能以“万民牧首”的身份,执行【非常大权】,对国家的土地与概念下达定义,以影响事物本身的兜转。
通过分配自己的能力点数(Status),军事、兵器、典礼、律法、艺术…人类社会的方方面面,均能被他判定为陈旧或腐朽的事物,从而对之粉碎与更新,并从中获取新的技能;
而倘若在敌对竞争中败下阵来,便会被视作“走错了道路”而丢失由此获得的技能与面板,可谓一挺双面剑。