我玩过大小碧蓝、公主连结、fgo,也见过不少摄像头剧情,我觉得二游最核心的问题在于为了卖角色,所以把角色设计的实力远远大于男主角。尤其是ba里,学生们要智力担当有智力担当,要武力有武力担当,导致老师这个角色总是边缘化没什么用。再看老师,也不教课也不备课,天天挂名不知道忙啥,对学生的行为总是放任,有大人的卡片但用的极少,平时基本不用。
fgo里增加了灵基影子设定,让主角咕哒变成类似替身使者,可以召唤影子攻击之后,剧情存在感马上上来了,比起之前只能看着从者打架好的多。
我感觉有没有一种可能,就是主角太弱就是一个大问题。基础决定上层,有多大实力的人就会受到多大尊重。
我感觉,一个非常弱的人带领众多强者的叙事基盘本身就是不稳定的。就像男频网文主角也得强才能开后宫。如果主角像布魔凯撒那种世界最强,想边缘化都难。
根据以上思路,我设想了一种游戏模式,可能有漏洞不过我也只能想到这种了。
或许可以设定成主角是人形核武,可以御驾亲征上场作战释放一个🐮🍺的大招,持续几秒钟,但一场只能放一次。
剧情里也是如此,因为主角手捏核武或者有超人模式,所以其他角色打不过。但因为cd长也不会随便释放。
主角自己有一个天赋树,有输出天赋和辅助天赋,主输出,提升核武威力和持续时间;主辅助,给场上其他角色加buff
实装的角色也分输出和辅助,但是这里的辅助是可辅助男主角的,当主角御驾亲征的时候,女角色跑过来和主角来个双人大招,我觉得这样很ml。
在剧情里,一些剧情节点会随着天赋发生变化,如果玩家点了很多输出天赋,那可能剧情是主角冲冲冲,其他角色帮忙,反之就是主角智力辅助女角色的路线。这样就能增加玩家代入感。
fgo里增加了灵基影子设定,让主角咕哒变成类似替身使者,可以召唤影子攻击之后,剧情存在感马上上来了,比起之前只能看着从者打架好的多。
我感觉有没有一种可能,就是主角太弱就是一个大问题。基础决定上层,有多大实力的人就会受到多大尊重。
我感觉,一个非常弱的人带领众多强者的叙事基盘本身就是不稳定的。就像男频网文主角也得强才能开后宫。如果主角像布魔凯撒那种世界最强,想边缘化都难。
根据以上思路,我设想了一种游戏模式,可能有漏洞不过我也只能想到这种了。
或许可以设定成主角是人形核武,可以御驾亲征上场作战释放一个🐮🍺的大招,持续几秒钟,但一场只能放一次。
剧情里也是如此,因为主角手捏核武或者有超人模式,所以其他角色打不过。但因为cd长也不会随便释放。
主角自己有一个天赋树,有输出天赋和辅助天赋,主输出,提升核武威力和持续时间;主辅助,给场上其他角色加buff
实装的角色也分输出和辅助,但是这里的辅助是可辅助男主角的,当主角御驾亲征的时候,女角色跑过来和主角来个双人大招,我觉得这样很ml。
在剧情里,一些剧情节点会随着天赋发生变化,如果玩家点了很多输出天赋,那可能剧情是主角冲冲冲,其他角色帮忙,反之就是主角智力辅助女角色的路线。这样就能增加玩家代入感。










