其实想保证剧情发展,加个类似三国志13事件的武将能力位置阀值判定就好了,因为很多时候玩家或者ai打仗,势必会改变人物的归属,导致很多历史事件不能发生,那么只要确定了两方最关键人物存在,其他的人物根据其所属势力,所在城市的同位置武将根据他们的能力阈值筛选,智力型事件就选拔当时身边智力高的,武力型事件就选武力高的,选拔填充,没必要都按照演义历史人物来进行,就比如连环计,只要确保董卓存活好了,都没必要有吕布,王允,李儒的存在,这三个人完全可以通过董卓所在的位置,来阈值选拔,这样能保证事件剧情的顺利发生,还有新鲜感,像刘曹孙吕这种主角,加个在野大概率自立,就算势力被灭,也还有游戏性,更能延长游戏寿命