这游戏现在的颓势,已经不是什么送几个皮肤箱子,或者出点什么东西能阻止的了,必须有猛药
这游戏天有配置门槛和技术门槛
该入入坑的玩家基本在转免费,联动斗罗玩抽象炒热度,之后盗墓笔记联动加龙隐洞天之一系列轰炸下入坑完了
问题现在策划能打啥大牌了
转免用过了,还能转付费?
玩抽象已经不是啥稀奇了,无人在意
最有可能的新地图,据说今年没有
而且地图的工作量不是想做就做出来的,挤出一个也难减颓势
还有一点很重要,这种游戏,要不然一下涌入10w萌新,也不要1w1w涌入15天增加15w
其中道理很好理解,如果没有新人内耗的话,大部基本直接被打跑了,现在萌新入坑绝对不是啥好体验,要不然就天天打人机要不然就被爆杀,要知道这游戏不看攻略一般萌新连路都走不好了
网游基本都是一下涌入大量新人才能留住,第一新人有共同话题,而且问题多能炒热论坛氛围增加玩家信心,而是新人打新人内耗了,游戏体验不会多差还能慢慢进步

这游戏天有配置门槛和技术门槛
该入入坑的玩家基本在转免费,联动斗罗玩抽象炒热度,之后盗墓笔记联动加龙隐洞天之一系列轰炸下入坑完了
问题现在策划能打啥大牌了
转免用过了,还能转付费?
玩抽象已经不是啥稀奇了,无人在意
最有可能的新地图,据说今年没有
而且地图的工作量不是想做就做出来的,挤出一个也难减颓势
还有一点很重要,这种游戏,要不然一下涌入10w萌新,也不要1w1w涌入15天增加15w
其中道理很好理解,如果没有新人内耗的话,大部基本直接被打跑了,现在萌新入坑绝对不是啥好体验,要不然就天天打人机要不然就被爆杀,要知道这游戏不看攻略一般萌新连路都走不好了
网游基本都是一下涌入大量新人才能留住,第一新人有共同话题,而且问题多能炒热论坛氛围增加玩家信心,而是新人打新人内耗了,游戏体验不会多差还能慢慢进步
