只要网易站出来,主动承认错误,拿出福利向端游玩家道歉,加快端游的更新,或者做出更新计划承诺,解决玩家反馈的问题。
这波节奏可以很轻松的渡过,它甚至只需要比火影做的更好,就能收割一大波流量。
但是,它很难这么做。不仅是为了面子,而是为了利益。
啥?这么做不是收益满满么,这还不算获利吗?
但这是永劫这项目整体的利益,具体到个人呢?
假设你是永劫干活的员工,你听领导的还是玩家的?
只要你还想在公司干,你就要听领导的。
玩家充再多,那都是公司的。领导发的工资才是你的。
没必要为玩家出头,损害自己的利益。
领导呢?
难道她不想获利?
当然想,正因为想,所以不能承认错误。
假如说将端游的产能搬移手游是你原来一力推行的政策。
你主动承认错误,固然可以减少损失,但也说明了你的策略失误,领导无能。
这不是面子问题,这是领导权问题。
你不仅不能承认错误,反而要想办法把这口锅甩给别人,比如端游的玩家。
不仅不能停止产能的搬移,反而要加快。
因为现在手游发展和收益还是可观的。
这是功劳。
要扩大战果,表示自己的策略完全正确。
至于端游死不死,只要能赚钱,手游端游有什么区别。
其他领导层并不能因为这个就诟病人家。
那道歉就没戏了呗。
理论上,只要手游玩家也来抵制它,永劫就只有道歉一条路可以走。
但手游玩家是既得利益者,为啥要抵制它。

这波节奏可以很轻松的渡过,它甚至只需要比火影做的更好,就能收割一大波流量。
但是,它很难这么做。不仅是为了面子,而是为了利益。
啥?这么做不是收益满满么,这还不算获利吗?
但这是永劫这项目整体的利益,具体到个人呢?
假设你是永劫干活的员工,你听领导的还是玩家的?
只要你还想在公司干,你就要听领导的。
玩家充再多,那都是公司的。领导发的工资才是你的。
没必要为玩家出头,损害自己的利益。
领导呢?
难道她不想获利?
当然想,正因为想,所以不能承认错误。
假如说将端游的产能搬移手游是你原来一力推行的政策。
你主动承认错误,固然可以减少损失,但也说明了你的策略失误,领导无能。
这不是面子问题,这是领导权问题。
你不仅不能承认错误,反而要想办法把这口锅甩给别人,比如端游的玩家。
不仅不能停止产能的搬移,反而要加快。
因为现在手游发展和收益还是可观的。
这是功劳。
要扩大战果,表示自己的策略完全正确。
至于端游死不死,只要能赚钱,手游端游有什么区别。
其他领导层并不能因为这个就诟病人家。
那道歉就没戏了呗。
理论上,只要手游玩家也来抵制它,永劫就只有道歉一条路可以走。
但手游玩家是既得利益者,为啥要抵制它。
