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射雕的游戏定位到底是什么?

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最近看到还有好多人喷万安寺的难度,喷组队环境恶劣,又看到确实好多人在找代练过本。
仔细看了看评论,发现是因为玩家在心里对这个游戏的定位不一样。有一部分玩家把这款游戏当作纯休闲的手游(除了英雄炼狱外95%的pve内容,在手机上玩都没问题),这部分玩家进炼狱不仅会自己说炼狱本好难,还会加长所有人通关的时间。听起来好像很离谱,但是真的有人进英雄炼狱不开听筒,不听指挥。以现在的副本机制而言,每个人在本内都很重要,少任何一个人都可能导致团灭。因为一两个不会的人,把整车人打散了。就又会有许多人老二,老三没通关,奖励参差不齐,组队又成了障碍
所以说这游戏到底想给自己什么定位呢?要是真做手游,就把机制做的宽松一点。要是做mmo,就想办法让手游玩家有简单的方法拿到80%的奖励。


IP属地:河北来自Android客户端1楼2025-04-03 03:12回复
    感觉定位是另一种燕云,画质降低、氪金变强的版本,
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    画质低了不完全是坏事,可以吸收那些想玩燕云但设备不行被迫放弃的人找代餐。
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    虽然0氪不至于玩不了,但氪金变强这种策咯确实老了,热门游戏基本上都不搞这种模式。
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    好处是氪金上限高,可以吸引那些喜欢氪金变强的人来。
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    射雕最后的结局可能会变成CSOL、DNF、CF这样的,就是冷门到很多人觉得早应该关服了,但是一直没倒还能赚钱。


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2025-04-03 03:31
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      2025-12-15 21:19:04
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      哎呀,定位说白了就是想打造一款跨时代的游戏,最后和别的家的那个游戏分庭抗衡一下,结果这个策划还是老板着急回钱搞的优化和那个设定啊,特别垃圾,每次都做不好1.0就没有优化,平衡都做得不好,很多人都走了2.0做的还没有你说你唉呀,贝斯克岛贝斯平民,我们武功转化就各种bug,各种分类的设计,最后搞走了90%的人就是重客。还有几个情怀玩家怎么玩组队都组不到人,所以说最后全走了


      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2025-04-03 06:36
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        唉,氪金变强,从始至终这个东西就没变过,没有什么老不老实说唯一。坑的是啥呢?氪佬你去氪,小课你去刻无所谓,你你得给微氪或者说零氪一点活路啊,我不算,零氪我也氪的蛮多的,这些游戏也蛮喜欢的,打发打发时时间啥的没有什么难度,很喜欢这个游戏,但这个游戏的平衡做的就很恶心,我各种bug吧,视而不见1.0各种bug3背🐔伺候,连点元宝都没有,2.0最起码还给你点绑金不是吗,就是再再有啊,就这个这个游戏,它没有所谓的搬砖的地方,因为它交易行不能交易也不能倒换成人民币,所以说很多玩家他进不来,现在很多人是为了搬砖,为了挣点外快才去玩游戏,很多人真的。就像这种纯氪金,纯粹的游戏纯粹的情怀才去做玩游戏的非常非常的少。他不是思路错了,也不是这种老方式氪金方式错的错的是啥呢?错的是不符合大众的想法,大众就想挣点钱,大众就想平民能活下去,他没有给这种想法的地方


        IP属地:吉林来自Android客户端4楼2025-04-03 06:39
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          还有就是打副本本来人就少,百分之八九十都是1.0或者是内侧回流的玩家,完之后开始各种歧视,什么秒杀?不到6000你进不了本啊,各种优化我们不交人,你说你新人你都不交,这个游戏怎么过呀?每天就是那六七个队伍,人都没有你还各种挑,最后新人玩不下去新鲜血液进不来,老玩家又流失,弃坑那弃坑bug的伤心的走了,爵士舞学背刺的走了,你说你轻剑换了两个爵士舞学。换了三个4个爵士武穴零提升或者是提提升维护气味没有换一个降龙十八掌的提升高。卖号的卖号走着走这样。这两天走多少人。就这么搞,怎么可能有人玩呢?它的定位很好,但是它的定位还美中不足,就是他选的是大氪玩家想快点回本,这点就非常坑,人家都是细水长流。他要不然现在就开放。他应该开放交易行,最后控制爆率适当的控制,所谓的工作室就可以了嘛,哪能控制爆率又控制交易行又控制。交易行的交易行,你说你玩个游戏所有东西全是爆率,怎么可能有的玩得下去呢?我拍卖拍卖最高拍了10次,能有一次拍卖成功就不错了,次次流拍,没有人能玩得下去的


          IP属地:吉林来自Android客户端5楼2025-04-03 06:43
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            再说这游戏不是画质低1.0开最高特效很好的2.0优化有些问题


            IP属地:吉林来自Android客户端6楼2025-04-03 06:43
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              这游戏1.0的时候还是主打吸引二次元原神玩家,白瞎了金庸这个武侠ip。被痛批整改后,目前游戏定位就是吸引其他九阴天龙逆水寒的玩家。我从我的目击情况看下来,这游戏的中氪以上基本都是30往上,从九阴天龙过来的很多。


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2025-04-03 08:38
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                说实话这鸟游戏就该只搞PC端,舍弃一堆限购,造诣展示之类的快餐游戏元素,把那堆丢仓库吃灰的动作模组利用起来,打造各种门派特色。
                现在搞这三端互通不就是自己和自己打架吗,帮派里面一堆逆手,燕云过来的,搞工作室之间内斗养蛊是吧?


                IP属地:重庆来自Android客户端8楼2025-04-03 09:18
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                  2025-12-15 21:13:04
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                  真不是机制有多难,是他这个机制出的太频繁了,导致容错率太低。


                  IP属地:湖北来自iPhone客户端9楼2025-04-03 16:03
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                    同意楼上 这游戏错就错在手游端做的太流畅了 把一堆手游渣滓全招来了 只做pc就不会这么乌烟瘴气


                    IP属地:辽宁10楼2025-04-03 16:11
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                      这游戏手机玩巨难受


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2025-04-05 17:20
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                        不要光想你怎么输出。怎么操作,我觉得玩游戏大多数是手机党,不要做的这么难,你用手机试试就知道了,你再去玩治疗,坦克试试,当然你没吊事天天在家练习也行,大多数人都是得上班的,这样的游戏一直是以魔兽为目标的,机制配合容错率,开荒等等。我觉得真不难,但是你得有时间,你以手游打入市场它忘了手游的初衷就是为了放松娱乐,你高玩操作手就留下来了,普通玩家全跑了,魔兽也是这样没有什么甚至没有新鲜血液,但是魔兽死忠粉多,他可以一直存活,但是这个游戏紧靠拿几个氪佬还有一大帮白嫖高玩在线死是一定的,我并不是喷你,我的观点就是手游就是放松的,如果它能做出一个箱子系统,打本玩家跟休闲玩家共Cd你高玩打本拿装备,我休闲种地拿装备,大家都不耽误,多出个人挑战,这才是手游的基础,有人才有出路。


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2025-04-17 07:51
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                          我觉得练练就好。我也是手机玩家。我还玩的奶。一样的都过了。多看看视频攻略。感觉也不是很难吧


                          IP属地:湖南来自Android客户端14楼2025-05-14 06:10
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