僵尸拓展连个正常的袭击都不会来,唯一能进殖民地的僵尸还是个开头剧情过来的弱鷄紫僵……

。禁止代码杀这个东西见仁见智吧,但是毛僵飞僵不破邪就完全无伤这个我是完全支持的,邪崇就得有点邪崇的样子嘛

,像异象的骑士长还是只有黑暗骑士同款的10伤刚毅护盾我都觉得作为小boss有点掉价。像远行大冒险的几个机械boss(包括最终boss),除了血厚没有任何防护机制,每次我的天选小人冲进boss空间准备跟它大战300回合的时候它就会被随机触发的终结技直接秒杀,非常的毁气氛

。我个人感觉这种讲求代入感的大型剧情mod追求所谓的平衡就是若至行为,被僵尸追着绕墙跑和拿着桃木剑激情火拼理应是这种mod的必要环节,决战打个僵尸新娘结果蹦出来一堆牛鬼蛇神机械体还有核弹啥的不觉得尬的慌吗

。
另外还想请问下刌民大佬,七日重生后续还有新的剧情更新咩?我看背景里还有俩“旱魃”飞僵能不能给个复活币让玩家打一打

。另外考不考虑给高级僵尸(飞僵)征召功能捏,紫僵白僵没智商不说了,飞僵都有能跟道士玩心眼子的智力了能征召指挥也很正常吧,或者给招魂铃加个能征召高级僵尸的功能好不好
