1代我基本都用优质远程箭,优质前缀不但加伤害还提高箭自身的强度(射到石头、头盔等硬物时,没优质前缀的箭很容易变成损坏的箭,而优质的箭不管是被弹开还是插在物体上都不会坏),前期箭少可以尽量回收利用;远程箭弹道好,别的什么加穿甲概率或者加流血的在我看来不如射的准来得实在(远射起手),而且也不用考虑不同敌人换不同箭的问题(拜托谁有精力看到无甲农民换致伤箭,看到板甲罐头换破甲箭啊),身上带的箭种少方便后勤整备;而且普村有身上1k多优质远程箭的敌人,摸过之后实现弓箭自由,更是彻底不用考虑别的箭了。
2代基本就用两种,粗制箭矢当低端消耗品射鸟巢(后来知道可以扔石头砸鸟巢,就索性连箭都懒得射了,除非位置特别高的);打仗用那个180强度的黑箭,黑箭可以把羽毛偷回来无限生产,数值还超模(这下又不用纠结对无甲和板甲敌人需不需要换箭了)

。