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ravenquest新人攻略

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常见问题
❔ 如何和好友组队、如何切换到好友的频道
加他好友先
然后点击快速键N查看社交好友介面,鼠标移动到好友ID上,点击swap channel
换线必须回到主城换线
❔ 坐骑怎么回体力、饲料哪里买
https://discord.com/channels/987347807750987836/1278726650401652857/1350464208818671656
补充知识点:
1. 做任务的时候顺带刷对应的Ranger's Company会更有效率。比如你的主线任务要打哥布林,接完任务可以先去看下Ranger's Company有没有哥布林的悬赏
2. 有些主线任务的对话选项会影响剧情以及完成任务领到的奖励,建议完成任务前先点击快速键L,预览一下奖励是啥,再根据你想要的奖励选择对话选项
3. 在组队状态下,队长接Ranger Company's的悬赏,可以让队友接到同一个怪物类型

Reputation / 声望加点
https://www.youtube.com/watch?v=fu0xD8nA3mc&t=31s


IP属地:山东1楼2025-04-02 23:33回复
    1.角色创建
    # 角色创建
    创建角色的时候玩家可以在8个技能树里面挑选1个
    Archery:远程弓箭
    Holy:治疗魔法
    Protection:坦克
    Shadow:近战刺客
    Spiritual:增益魔法
    Warfare:近战战士
    Witchcraft:减益魔法
    Wizardry:范围伤害法术
    - 初始就选坦或奶或其他辅助职业的话,打怪升级会很吃力,所以我建议战、弓、刺、法,这4个选1个
    - 玩家只要支付少许银币就能洗属性点和切换技能树,所以你一开始选啥职业都行,后面想玩别的随时都能改
    - 玩家在7级时解锁第二个职业,在15级时解锁第三个职业。最多同时装配三个职业
    游戏名只能由一个英文单词或两个英文单词组成,【**每个单词的首字母必须大写**】
    例1: Peter
    例2:Tangying Gou


    IP属地:山东2楼2025-04-02 23:36
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      2.基本操控
      # 基本操控
      【功能】【熱鍵】
      角色 X
      背包 I
      職業 K
      專業 P
      地圖 M
      任務 L
      每日任務 CTRL+B
      懸賞榜 B
      PvP裂隙 Z
      裝備強化 U
      卡片 G
      名聲 H
      貿易包 T
      運輸 Y
      公會 G
      社交 N
      日誌 J
      設置 O
      使用技能攻擊周邊敵人前,需要單擊Tab鍵鎖定敵人
      移動:WASD或方向鍵
      *可以在設置啟用滑鼠移動

      以鼠标左键双击右上角的小地图,可以自动寻路
      可以利用【设置】-【Windows】-【Edit UI】功能,调整介面物件的位置
      可以在【设置】-【Windows】-【Extra action bars】,增加技能热键栏的数量
      如果你是远程职业,可以在设置那里把Targeting detect range改成10 tiles
      长按shift、以左键点属性值可以一次加10点
      长按ctrl、以左键移动物品,可以批量移动物品
      长按ctrl、以左键单击消耗品,可以批量使用消耗品
      长按ctrl、以右键单击其他玩家,可以发起交易、跟随、单挑、或举报


      IP属地:山东3楼2025-04-02 23:38
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        3.跟着任务走
        - 引导新手的那只狗的教程,我建议耐心阅读以免漏了重要玩法
        - 玩家在15级之前只需要专注于升级和完成任务
        - 点击快速键M打开地图,有叹号的位置就是任务点
        - ⚠️ ⚠️ ⚠️ 如果英文看不明白、任务卡关不知道怎么做、找不着NPC,都可以看这位老外的油管频道。 https://www.优土补.com/@botreks/videos
        在搜索栏输入任务名,就能找到完整通关教程
        达到14级左右,会出现任务【Mortal Enemies】和【The Mountain King】
        完成Mortal Enemies会获得坐骑
        完成The Mountain King会获得船


        IP属地:山东4楼2025-04-02 23:40
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          4.武器选择
          - 这游戏的技能施放 不受武器类型限制。意思是你拿个单手斧也能正常施放弓箭技能和法术技能,不一定要拿弓
          - T1和T2武器护甲的数值差异不大,可以考虑跳过T2,直接上T3
          - 双手武器的基础攻击力是同种单手武器的两倍。拿双手武器就不能配置盾牌
          - 喜欢物伤AOE刷怪的同学可以拿双手斧、单体物伤的玩家拿弓或匕首。法伤职业我不大清楚要拿啥
          - 每种武器类型带有专属武器技能。当武器被制作出来时,将根据武器的层级随机生成附加属性。
          Tier 1:无属性
          Tier 2:1主属性
          Tier 3:1主属性,1副属性
          Tier 4:2主属性,1副属性
          Tier 5:2主属性,2副属性
          Tier 6:2主属性,3副属性
          【单手斧】
          对目标投掷一个斧头造成物理伤害,施加流血状态造成额外的周期性物理伤害,并在短时间内减慢目标的速度
          【单手剑】
          在你周围创建一个护盾,吸收部分伤害,并在短时间内减少移动限制效果的持续时间
          【单手锤】
          对目标造成物理伤害,并使其在短时间内减速
          【匕首】
          在短时间内获得额外的暴击率
          【单手杖】
          在你或友方目标周围创建一个护盾,在短时间内吸收伤害
          【圆盾】
          提供较多攻击力和较少防御属性的盾牌。无技能
          【方盾】
          提供较少攻击力和较多防御属性的盾牌。无技能
          【双手斧】
          对你周围的中等范围内造成物理伤害
          【双手剑】
          在短时间内提升你的技能伤害,但同时承受更多伤害
          【双手锤】
          对你前方的大型锥形范围内造成物理伤害
          【轻刃】
          移除任何限制移动的效果,例如减速、晕眩和束缚,并在短时间内降低其持续时间
          【双手杖】
          在短时间内提升你的技能伤害,但增加它们的魔力/生命值消耗
          【弓】
          在短时间内提升攻击速度
          - 当护甲被制作出来时,将根据护甲的层级随机生成附加属性。
          - 各类护甲的主要差异在于套装加成效果。
          Tier 1:无属性
          Tier 2:1主属性
          Tier 3:1主属性,1副属性
          Tier 4:2主属性,1副属性
          Tier 5:2主属性,2副属性
          Tier 6:2主属性,3副属性
          ----------
          【板甲 Plate】
          - 2 件套
          +3% 最大生命值
          +4% 收到的治疗量
          +5% 物理防御
          - 4 件套
          +6% 最大生命值
          +8% 收到的治疗量
          +10% 物理防御
          ----------
          【皮甲 Leather】
          - 2 件套
          +7% 暴击率
          +10% 减少晕眩/缓速时长
          - 4 件套
          +15% 暴击率
          +20% 减少晕眩/缓速时长
          ----------
          【布甲 Cloth】
          - 2 件套
          +5% 攻速
          -5% 施法速度/共用冷却
          +7% 魔法防御
          - 4 件套
          +10% 攻速
          -10% 施法速度/共用冷却
          +15% 魔法防御


          IP属地:山东5楼2025-04-02 23:41
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            5.属性加点
            **Vitality** 生命力
            0.125 Weapon Defense per level; 物防
            0.125 Spell Defense per level; 魔防
            15 Health Point per level; 最大血量
            0.5 Health Regen per level; 回血
            **Might** 力量
            0.5 Weapon Power per level; 物伤
            0.125 Weapon Defense per level; 物防
            0.2 Health Regen per level 回血
            **Intelligence** 智力
            0.5 Spell Power per level; 魔伤
            0.125 Spell Defense per level; 魔防
            0.15 Mana Regen per level; 回魔
            0.1 Healing Power per level; 补血效果
            **Dexterity** 敏捷
            0.25 Weapon Defense per level; 物防
            0.125 Spell Defense per level; 魔防
            -attack speed 攻速
            -global cooldown 共用冷却
            -casting time 施法速度
            **Wisdom** 智慧
            0.25 Spell Defense per level; 魔防
            10 Mana Points per level; 最大魔力
            0.5 Mana Regen per level; 回蓝
            0.75 Healing Power per level; 补血效果
            ------
            - 40级之前,物伤职业无脑全点Might就行,法伤职业无脑全点Intelligence就行
            - Weapon Power和Spell Power是最好的副属性(Secondary Attributes),在挑选高阶装备的时候可以留意一下


            IP属地:山东6楼2025-04-02 23:42
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              6.其他知识
              ## 等级
              - Legacy Level 传承等级:显示在屏幕中间下方。传承等级决定你能接哪些任务、能穿什么装备。以及解锁特定功能。
              - Effective Level 职业等级:职业等级是玩家所选的三个职业的平均等级。职业等级影响玩家的属性点和技能点。
              - ⚠️ 闲置职业可以为你提供额外的技能点。每个闲置职业达到10/20/30/35/40/45/50/55/60/65/70/75级,都可以提供额外1技能点
              ## 升级
              - 上线先做CTRL+B的每日任务,完成每日任务会获得经验加成buff。
              - 制作物品或是在土地收成作物都会获得经验值,建议玩家随时把土地种满并使用收成的材料制作物品,可以加快角色升级。
              - 打怪练功建议打比你高2级的怪。
              - 主城传送点右边的那个酒馆有卖「奶茶」(Milk Tea),可以增加20%获得的经验值。后期不缺银币的话可以考虑常驻奶茶效果。
              ## 买卖
              - 交易所上架物品需预缴2%手续费,成交后再收2%,共4%税。所以定价不宜太高,否则没成交的话会浪费2%手续费。
              - 怪物掉落物可以卖给主城的NPC-Xeniad (NPC位置见下方附图)
              - 农作物、工艺材料、时装材料等东西不能卖给NPC,只能在交易所卖给其他玩家。
              ## 抽卡
              - 玩家可以支付 $QUEST 代币购买卡包来获得RavenCards。每个卡包可开出 5 张随机稀有度的随机卡牌。
              - RavenCards的作用是强化/改变技能效果。
              - 目前共有192张RavenCards,每个技能都有 2 张RavenCards可择一套用。
              ## 其他
              - 大部分NPC都能对话,初次对话可以获得10声望。
              - 虽然传送点有等级要求,比如从主城传到沙漠某个城市需要40级。但是10级的你站在沙漠城市的传送点上,可以正常使用该传送点


              IP属地:山东7楼2025-04-02 23:42
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                Fame和Renown机制说明
                RavenQuest游戏唯一的代币是$QUEST。
                官方每周会根据个别玩家的【Fame】x【Renown】占比,对玩家空投QUEST代币。
                Renown这个数值的计算方式是玩家的基本游戏进度加总,比如角色等级、任务完成度、地图探索度、成就啥的。
                但是如果只以Renown来决定空投比例的话会产生链游常见的问题,就是随着时间推进,老玩家积累的进度优势会越来越大,导致半年后或一年后才接触RavenQuest的新人难以追上,降低了新玩家进场的意愿,因为新玩家会想要一投钱就马上看到收益。
                且如果老玩家某天决定不玩这游戏了,却仍能每周持续领空投被动收入,也不合理。所以呢项目方把Renown定位为「加权系数」,那些需要花大量时间积累进度的游戏玩法,只影响空投占比一丢丢。项目方也在设计Renown的衰减机制,以对抗Renown通胀。
                影响空投占比最关键的数值是Fame。玩家游玩较为深入的游戏内容可以获得更多Fame,例如抽卡、PvP裂隙、PvE Boss、动态事件、公会战、运镖等。
                这些玩法受到时间因素的影响较小。后面才加入的新玩家通过氪金提升装备战力、或是操作水平比较厉害的话,有机会在Fame相关的进阶玩法追上老玩家。
                这些进阶玩法也基本没法用脚本搞,能稍微防住多号用户、bot、工作室。
                Fame乘上Renown,决定了玩家的空投占比。无论是零撸玩家或NFT持有者都能每周领QUEST空投。
                Renown不会重置。而Fame值在每周发完代币空投后会重置,玩家需要保持活跃和挑战更难的游戏内容才能分到更多空投。纯挖提卖不复投的用户,收入会逐渐递减。
                玩家能获得Fame的途径有很多,项目方希望玩家能自由探索世界、享受游戏。不需要被强迫每天固定做XYZ事才能获得收入。繁重的作业感会减少游戏乐趣。
                玩家另一个重要的收入来源是银币。银币是链下的游戏货币。玩家通过打怪、卖怪物掉落物给NPC、在拍卖行卖材料给玩家、运镖等方式赚取银币。
                玩家也可以通过官方渠道将银币兑换为链上代币QUEST(浮动汇率),再到dex卖出QUEST。 所以QUEST有点像是魔兽世界的WoW Token。
                和其他MMORPG一样,项目方必须动态调整供需平衡,以控制银币通货膨胀,并维护市场活力。
                QUEST代币的用途是支付工具。
                玩家可以使用QUEST支付市场交易税、拍卖所交易税,或购买月卡会员、时装NFT、技能卡NFT、坐骑NFT、种田精力值等。也可以用QUEST兑换银币。
                项目方也打通了web2支付渠道。玩家可以刷信用卡购买高级货币Ravencoin(渡鸭币),并用渡鸭币购买商城内的链下物品,比如月卡会员、时装、技能卡、坐骑、种田精力值等。这些物品的功能都和NFT版本一样,只是无法上链。 web2玩家也可以用渡鸭币兑换银币。
                项目方贩售渡鸦币的部分收入,会用于回购QUEST,并注入游戏奖池。


                IP属地:山东8楼2025-04-02 23:44
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                  内容未经同意请勿转载或外流


                  IP属地:山东9楼2025-04-02 23:45
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                    现在体力怎么弄啊


                    IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2025-04-15 11:17
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